கணினி அறிவியலுக்கான OGE நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள். நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் அமைப்பு

வீடு / மடிக்கணினிகள்

OGE 2016. கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT. வழக்கமான தேர்வு விருப்பங்கள்: 10 விருப்பங்கள். கிரைலோவ் எஸ்.எஸ்., சுர்கினா டி.இ.

எம்.: 2016. - 144 பக்.

தொடர் "OGE. FIPI - பள்ளி" முதன்மை மாநிலத் தேர்வின் கட்டுப்பாட்டு அளவீட்டுப் பொருட்களின் (CMM) டெவலப்பர்களால் தயாரிக்கப்பட்டது. சேகரிப்பு கொண்டுள்ளது:
10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள், கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT 2016 இல் KIM OGE இன் வரைவு டெமோ பதிப்பின் படி தொகுக்கப்பட்டது;
தேர்வு பணியை முடிப்பதற்கான வழிமுறைகள்;
அனைத்து பணிகளுக்கும் பதில்கள்;
மதிப்பீட்டு அளவுகோல்கள்.

நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் பணிகளை முடிப்பது மாணவர்களுக்கு OGE வடிவத்தில் தரம் 9 இல் மாநில இறுதி சான்றிதழிற்கு சுயாதீனமாக தயாராவதற்கும், தேர்வுக்கான அவர்களின் தயாரிப்பின் அளவை புறநிலையாக மதிப்பிடுவதற்கும் வாய்ப்பளிக்கிறது. மாணவர்கள் கற்றல் முடிவுகளை கண்காணிப்பதை ஒழுங்கமைக்க ஆசிரியர்கள் நிலையான தேர்வு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம் கல்வி திட்டங்கள்அடிப்படை பொதுக் கல்வி மற்றும் ஒருங்கிணைந்த மாநில தேர்வுக்கு மாணவர்களின் தீவிர தயாரிப்பு.

வடிவம்: pdf

அளவு: 4 எம்பி

பார்க்கவும், பதிவிறக்கவும்: google.drive

உள்ளடக்கம்
அறிமுகம் 3
வேலையைச் செய்வதற்கான வழிமுறைகள் 4
தனிப்பட்ட மாணவர் சாதனைகளின் வரைபடம் 5
விருப்பம் 1 6
விருப்பம் 2 17
விருப்பம் 3 28
விருப்பம் 4 39
விருப்பம் 5 50
விருப்பம் 6 61
விருப்பம் 7 72
விருப்பம் 8 83
விருப்பம் 9 94
விருப்பம் 10 105
பகுதி 1 116 இன் பணிகளுக்கான பதில்கள்
பகுதி 2 118 இல் பணிகளை முடிப்பதை மதிப்பிடுவதற்கான பதில்கள் மற்றும் அளவுகோல்கள்

சேகரிப்பில் 10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள் உள்ளன, அவை அமைப்பு, உள்ளடக்கம் மற்றும் சிக்கலான நிலை ஆகியவற்றில் கணினி அறிவியல் மற்றும் மேல்நிலைப் பள்ளி பட்டதாரிகளுக்கான ICT இல் முதன்மை மாநிலத் தேர்வின் (OGE) கட்டுப்பாட்டு அளவீட்டுப் பொருட்களைப் போலவே இருக்கும்.
விருப்பங்களை முடித்த பிறகு, புத்தகத்தின் முடிவில் உள்ள பதில் அட்டவணையைப் பயன்படுத்தி மாணவர் தனது பதில்களின் சரியான தன்மையை சரிபார்க்கலாம். பகுதி 2 இல் விரிவான பதில் தேவைப்படும் பணிகளுக்கு, விரிவான தீர்வுகள் வழங்கப்படுகின்றன.
புத்தகம் மாணவர்களின் தனிப்பட்ட சாதனைகளின் வரைபடத்தை வழங்குகிறது, இது நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் பணிகளை முடிப்பதில் செயல்திறனின் இயக்கவியலைக் கண்காணிக்கப் பயன்படுகிறது.
பரீட்சை தாளுக்கான நிலையான விருப்பங்களைத் தீர்ப்பதன் மூலம், மாணவர் கல்விப் பொருளை மீண்டும் செய்யவும் மற்றும் தேர்வுக்குத் தயாராகவும் வாய்ப்பு உள்ளது.
ஒருங்கிணைந்த மாநிலத் தேர்வுக்குத் தயாராவதற்கு வகுப்புகளை ஒழுங்கமைப்பதற்கும், கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT பாடங்களில் உள்ள அறிவைக் கண்காணிப்பதற்கும் புத்தகம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

OGE 2015. கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT. வழக்கமான தேர்வு விருப்பங்கள்: 10 விருப்பங்கள். கிரைலோவ் எஸ்.எஸ்., சுர்கினா டி.இ.

எம்.: 2015. - 144 பக்.

கையேட்டில் முதன்மை மாநிலத் தேர்வின் (ஜிஐஏ-9) நிலையான தேர்வுப் பணிகளின் 10 பதிப்புகள் உள்ளன. கையேட்டின் நோக்கம், கணினி அறிவியலில் 9 ஆம் வகுப்பில் பரீட்சைக்குத் தயாரிப்பில் (புதிய வடிவத்தில்) மாணவர்களின் நடைமுறை திறன்களை வளர்ப்பதாகும். சேகரிப்பில் அனைத்து சோதனை விருப்பங்களுக்கும் பதில்கள் உள்ளன. கையேடு ஆசிரியர்கள் மற்றும் முறையியலாளர்கள், அடிப்படைப் பள்ளியின் 9 ஆம் வகுப்பு மாணவர்கள் முதன்மை மாநிலத் தேர்வுக்கு (GIA-9) தயாராவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

வடிவம்: pdf

அளவு: 2.6 எம்பி

பார்க்கவும், பதிவிறக்கவும்: docs.google.com ; yandex.disk

உள்ளடக்கம்
அறிமுகம் 3
வேலையைச் செய்வதற்கான வழிமுறைகள் 4
விருப்பம் 1 5
விருப்பம் 2 16
விருப்பம் 3 27
விருப்பம் 4 38
விருப்பம் 5 49
விருப்பம் 6 60
விருப்பம் 7 71
விருப்பம் 8 82
விருப்பம் 9 93
விருப்பம் 10 104
பகுதி 1 115 இன் பணிகளுக்கான பதில்கள்
பகுதி 2 117 இல் பணிகளை முடிப்பதை மதிப்பிடுவதற்கான பதில்கள் மற்றும் அளவுகோல்கள்

தேர்வுத் தாள் 20 பணிகள் உட்பட இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. பகுதி 1 இல் 18 குறுகிய பதில் பணிகள் உள்ளன, பகுதி 2 கணினியில் முடிக்க வேண்டிய 2 பணிகளைக் கொண்டுள்ளது.
கணினி அறிவியலில் தேர்வுப் பணிகளை முடிக்க 2 மணி நேரம் 30 நிமிடங்கள் (150 நிமிடங்கள்) ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. தேர்வுத் தாளின் பகுதி 1 இன் முடிக்கப்பட்ட பணிகளைத் தேர்ச்சி பெற்ற பின்னரே நீங்கள் பகுதி 2 இன் பணிகளை முடிக்க தொடர முடியும். பகுதி 1 இன் பணிகளை முடிக்க நீங்கள் ஒதுக்கும் நேரத்தை நீங்கள் சுயாதீனமாக தீர்மானிக்க முடியும், ஆனால் பரிந்துரைக்கப்பட்ட நேரம் 1 மணிநேரம் 15 நிமிடங்கள் (75 நிமிடங்கள்) மற்றும் பகுதி 2 இன் பணிகளை முடிக்க 1 மணிநேரம் 15 நிமிடங்கள் (75 நிமிடங்கள்).
பகுதி 1 இல் பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​கணினி, கால்குலேட்டர் அல்லது குறிப்புப் புத்தகங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது.
1-6 பணிகளுக்கான பதில்கள் ஒரு எண்ணின் வடிவத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன, இது சரியான பதிலின் எண்ணுடன் ஒத்துள்ளது. வேலையின் உரையில் பதில் புலத்தில் இந்த எண்ணை எழுதவும்.
7-18 பணிகளுக்கான பதில்கள் ஒரு எண்ணாக எழுதப்படுகின்றன, படைப்பின் உரையில் பதில் புலத்தில் எண்கள் அல்லது எழுத்துக்களின் வரிசை.
பகுதி 1 இல் உள்ள பணிகளுக்கு நீங்கள் தவறான பதிலை எழுதினால், அதைக் கடந்து புதியதை எழுதுங்கள்.
பகுதி 2ல் 2 பணிகள் உள்ளன (19, 20). இந்த ஒவ்வொரு பணியின் முடிவு தனி கோப்பு. தேர்வு அமைப்பாளர்கள் கோப்பு வடிவம், அதன் பெயர் மற்றும் சேமிப்பதற்கான கோப்பகத்தை உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார்கள்.
பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு வரைவைப் பயன்படுத்தலாம். வேலையை தரம் பிரிக்கும்போது வரைவில் உள்ள பதிவுகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.
முடிக்கப்பட்ட பணிகளுக்கு நீங்கள் பெறும் புள்ளிகள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன. முடிந்தவரை பல பணிகளை முடித்து வெற்றி பெற முயற்சி செய்யுங்கள் மிகப்பெரிய எண்புள்ளிகள்.

விருப்பம் எண். 20

ஒரு குறுகிய பதிலுடன் பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​பதில் புலத்தில் சரியான பதிலின் எண்ணுடன் தொடர்புடைய எண்ணை உள்ளிடவும், அல்லது ஒரு எண், ஒரு சொல், கடிதங்களின் வரிசை (சொற்கள்) அல்லது எண்கள். பதில் இடைவெளிகள் அல்லது கூடுதல் எழுத்துக்கள் இல்லாமல் எழுதப்பட வேண்டும். முழு தசம புள்ளியிலிருந்து பகுதியளவு பகுதியை பிரிக்கவும். அளவீட்டு அலகுகளை எழுத வேண்டிய அவசியமில்லை.


விருப்பம் ஆசிரியரால் குறிப்பிடப்பட்டால், கணினியில் விரிவான பதிலுடன் பணிகளுக்கான பதில்களை உள்ளிடலாம் அல்லது பதிவேற்றலாம். குறுகிய பதிலுடன் பணிகளை முடிப்பதன் முடிவுகளை ஆசிரியர் பார்ப்பார் மற்றும் நீண்ட பதிலுடன் பணிகளுக்கான பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட பதில்களை மதிப்பீடு செய்ய முடியும். ஆசிரியரால் ஒதுக்கப்பட்ட மதிப்பெண்கள் உங்கள் புள்ளிவிவரங்களில் தோன்றும்.


MS Word இல் அச்சிடுவதற்கும் நகலெடுப்பதற்கும் பதிப்பு

கணினியில் தட்டச்சு செய்யப்பட்ட சுருக்கம், 14 பக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் 36 வரிகள் உள்ளன, ஒவ்வொரு வரியிலும் 64 எழுத்துகள் உள்ளன. எழுத்துக்களை குறியாக்க, யூனிகோட் குறியாக்கம் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதில் ஒவ்வொரு எழுத்தும் 2 பைட்டுகளில் குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது. சுருக்கத்தின் தகவல் அளவை தீர்மானிக்கவும்.

1) 12 KB

2) 24 KB

3) 58 KB

4) 63 KB

பதில்:

கொடுக்கப்பட்ட பெயர்களில் எந்த அறிக்கை உண்மையானது:

இல்லை(முதல் எழுத்து மெய்) மற்றும் இல்லை(கடைசி எழுத்து உயிர்)?

3) வாலண்டினா

பதில்:

A, B, C, D, E, F குடியிருப்புகளுக்கு இடையில் சாலைகள் கட்டப்பட்டன, அதன் நீளம் (கிலோமீட்டரில்) அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது:

புள்ளிகள் A மற்றும் F இடையே குறுகிய பாதையின் நீளத்தை தீர்மானிக்கவும். அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட நீளம் கொண்ட சாலைகளில் மட்டுமே நீங்கள் பயணிக்க முடியும்.

பதில்:

பயனர் அட்டவணையுடன் பணிபுரிந்தார் பள்ளி. முதலில் ஒரு லெவல் ஏறி, மீண்டும் ஒரு லெவல் ஏறி, ஒரு லெவல் கீழே இறங்கினார். இதன் விளைவாக, அது அட்டவணையில் முடிந்தது

இருந்து:\Katya\Informatics.

பயனர் தொடங்கிய கோப்பகத்தின் முழு பாதை என்னவாக இருக்கும்?

1) இருந்து:\பள்ளி\கத்யா\தகவல்

2) இருந்து:\பள்ளி

3) இருந்து:\ப்ரோகிராமிங்\ பள்ளி

4) இருந்து:\Katya\Informatics\Sகூல்

பதில்:

விரிதாளின் ஒரு பகுதி கொடுக்கப்பட்டுள்ளது:

பிசிடி
1 1 5 3 4
2 = 3*A1= C1= (B1+D1)/3

கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள எந்த சூத்திரத்தை செல் D2 இல் எழுதலாம், இதனால் A2:D2 கலங்களின் வரம்பின் மதிப்புகளின் அடிப்படையில் கணக்கீடுகளுக்குப் பிறகு கட்டப்பட்ட வரைபடம் படத்துடன் ஒத்துப்போகிறது?

3) = (B1 + D1)*2

பதில்:

கலைஞர் வரைவாளர் ஒருங்கிணைப்பு விமானத்தில் நகர்கிறார், ஒரு கோட்டின் வடிவத்தில் ஒரு தடயத்தை விட்டுச்செல்கிறார். வரைவாளர் கட்டளையை இயக்க முடியும் இதற்கு நகர்த்து ( a, b) (எங்கே a, b- முழு எண்கள்), வரைவாளர் புள்ளியிலிருந்து ஆயத்தொலைவுகளுடன் நகர்த்துதல் (x, y)ஆயத்தொலைவுகளுடன் புள்ளி வரை (x + a, y + b). எண்கள் என்றால் a, bநேர்மறை, தொடர்புடைய ஒருங்கிணைப்பின் மதிப்பு அதிகரிக்கிறது; எதிர்மறையாக இருந்தால், குறையும்.

எடுத்துக்காட்டாக, வரைவாளர் ஆயத்தொகுதிகளுடன் (4, 2) ஒரு புள்ளியில் இருந்தால் , பின்னர் Move to கட்டளை(2, −3)டிராஃப்ட்ஸ்மேனை புள்ளிக்கு நகர்த்தும்(6, −1).

கே முறைகளை மீண்டும் செய்யவும்

அணி1 அணி2 அணி3

கட்டளைகளின் வரிசை என்று பொருள் அணி1 அணி2 அணி3மீண்டும் நடக்கும் கேஒருமுறை.

வரைவாளர் செயல்படுத்த பின்வரும் அல்காரிதம் கொடுக்கப்பட்டது:

5 முறை செய்யவும்

(1, 2) ஷிப்ட் டு (−2, 2) ஷிப்ட் டு (2, −3) முடிவுக்கு

அவர் நகரத் தொடங்கிய தொடக்கப் புள்ளிக்குத் திரும்புவதற்கு வரைவாளர் என்ன கட்டளையைச் செயல்படுத்த வேண்டும்?

1) (−5, −2) மூலம் மாற்றவும்

2) (−3, −5) மூலம் மாற்றவும்

3) (−5, −4) மூலம் மாற்றவும்

4) (−5, −5) மூலம் மாற்றவும்

பதில்:

ஒவ்வொரு எழுத்தின் எண்ணையும் எழுத்துக்களில் (இடைவெளிகள் இல்லாமல்) எழுதி ரஷ்ய வார்த்தைகளை ஜினா குறியாக்குகிறது. கடித எண்கள் அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன:

A 1ஜே 11U 21E 31
பி 2கே 12எஃப் 22யூ 32
பி 3எல் 13X 23எனக்கு 33
ஜி 4எம் 14டிஎஸ் 24
டி 5N 15அத்தியாயம் 25
E 6O 1626
யோ 7பி 17Sch 27
எஃப் 8ஆர் 18b 28
Z 919 முதல்எஸ் 29
மற்றும் 10டி 20b 30

சில குறியாக்கங்களை பல வழிகளில் டிக்ரிப்ட் செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, 12112 என்பது "ABAC", அல்லது "HOW" அல்லது "ABAAB" என்று பொருள்படும். நான்கு குறியாக்கங்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன:

அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே தனித்துவமான முறையில் டிக்ரிப்ட் செய்யப்பட்டுள்ளது. அதைக் கண்டுபிடித்து புரிந்து கொள்ளுங்கள். உங்கள் பதிலைப் பெறுவதை எழுதுங்கள்.

பதில்:

கீழே உள்ள அல்காரிதம் மாறிகள் a மற்றும் b ஐப் பயன்படுத்துகிறது. “:=” என்ற குறியீடானது அசைன்மென்ட் ஆபரேட்டரைக் குறிக்கிறது, முறையே “+”, “-”, “*” மற்றும் “/” குறியீடுகள், கூட்டல், கழித்தல், பெருக்கல் மற்றும் வகுத்தல் செயல்பாடுகளைக் குறிக்கிறது. செயல்பாடுகளைச் செய்வதற்கான விதிகள் மற்றும் செயல்களின் வரிசை எண்கணித விதிகளுக்கு ஒத்திருக்கிறது. அல்காரிதத்தை இயக்கிய பிறகு மாறி a இன் மதிப்பைத் தீர்மானிக்கவும்:

உங்கள் பதிலில், ஒரு முழு எண்ணைக் குறிக்கவும் - மாறி a இன் மதிப்பு.

பதில்:

பின்வரும் நிரலின் விளைவாக என்ன அச்சிடப்படும் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். நிரல் உரை ஐந்து நிரலாக்க மொழிகளில் வழங்கப்படுகிறது.

பதில்:

டேட் டேபிள், கடந்த ஆண்டில் பணியாளர் மேற்கொள்ள வேண்டிய குறுகிய கால வணிகப் பயணங்களின் எண்ணிக்கையில் தரவைச் சேமிக்கிறது (Dat - ஜனவரியில் வணிகப் பயணங்களின் எண்ணிக்கை, Dat - பிப்ரவரியில் வணிகப் பயணங்களின் எண்ணிக்கை போன்றவை). ஐந்து அல்காரிதம் மொழிகளில் எழுதப்பட்ட பின்வரும் அல்காரிதத்தை இயக்குவதன் விளைவாக என்ன அச்சிடப்படும் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.

அடிப்படை மலைப்பாம்பு

DIM Dat(12) INTEGER

DIM k, m, மாதம் INTEGER

டேட்(1) = 5: டேட்(2) = 5

டேட்(3) = 6: டேட்(4) = 8

டேட்(5) = 4: டேட்(6) = 5

டேட்(7) = 4: டேட்(8) = 7

டேட்(9) = 4: டேட்(10) = 4

டேட்(11) = 8: டேட்(12) = 7

மீ = டேட்(1); மாதம் = 1

IF Dat(k) m = Dat(k)

டேட் =

வரம்பில் உள்ள k க்கு(1, 12):

Dat[k] m = Dat[k] என்றால்

பாஸ்கல் அல்காரிதம் மொழி

வர் கே, மீ, மாதம்: முழு எண்;

தரவு: முழு எண்ணின் வரிசை;

தேதி:= 5; தேதி:= 5;

தேதி:= 6; தேதி:= 8;

தேதி:= 4; தேதி:= 5;

தேதி:= 4; தேதி:= 7;

தேதி:= 4; தேதி:= 4;

தேதி:= 8; தேதி:= 7;

க்கு:= 2 முதல் 12 வரை

செல்டாப் டேட்

முழு k, m, மாதம்

2 முதல் 12 வரை k க்கு nc

Dat[k] m:= Dat[k]

வெளியீடு மாதம்

C++

#அடங்கும்

பெயர்வெளி std ஐப் பயன்படுத்துதல்;

int Dat = (5, 5, 6, 8, 4, 5, 4, 7, 4, 4, 8, 7);

க்கு (int k = 1; k if (Dat[k] m = Dat[k];

பதில்:

A, B, C, D, D, E, K ஆகிய நகரங்களை இணைக்கும் சாலைகளின் வரைபடத்தை படம் காட்டுகிறது. ஒவ்வொரு சாலையிலும் நீங்கள் ஒரு திசையில் மட்டுமே செல்ல முடியும், இது அம்புக்குறியால் குறிக்கப்படுகிறது. நகர A இலிருந்து K நகரத்திற்கு எத்தனை வெவ்வேறு வழிகள் உள்ளன?

பதில்:

உலகின் சில நாடுகளைப் பற்றிய தகவல்கள் அட்டவணை வடிவத்தில் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளன:

பெயர்உலகின் ஒரு பகுதிஅரசாங்கத்தின் வடிவம்மக்கள் தொகை

(மில்லியன் மக்கள்)

மால்டாஐரோப்பாகுடியரசு0,4
கிரீஸ்ஐரோப்பாகுடியரசு11,3
துருக்கியேஆசியாகுடியரசு72,5
தாய்லாந்துஆசியாமுடியாட்சி67,4
ஐக்கிய இராச்சியம்ஐரோப்பாமுடியாட்சி62,0
மொராக்கோஆப்பிரிக்காமுடியாட்சி31,9
எகிப்துஆப்பிரிக்காகுடியரசு79,0
கியூபாஅமெரிக்காகுடியரசு11,2
மெக்சிகோஅமெரிக்காகுடியரசு108,3

இந்த துண்டில் உள்ள எத்தனை பதிவுகள் நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்கின்றன

(அரசாங்கத்தின் வடிவம் = "குடியரசு") மற்றும்(மக்கள் தொகை உங்கள் பதிலில், ஒரு எண்ணைக் குறிக்கவும் - தேவையான பதிவுகளின் எண்ணிக்கை.

பதில்:

97 என்ற எண்ணை தசம எண் அமைப்பிலிருந்து பைனரி எண் அமைப்பாக மாற்றவும். இதன் விளைவாக வரும் எண்ணில் எத்தனை அலகுகள் உள்ளன? உங்கள் பதிலில், ஒரு எண்ணைக் குறிக்கவும் - அலகுகளின் எண்ணிக்கை.

பதில்:

நடிகரான க்வாட்ரேட்டருக்கு இரண்டு அணிகள் உள்ளன, அவை எண்கள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன:

1. வலதுபுறம் குறுக்கு

2. சதுரம்

அவற்றில் முதலாவது திரையில் வலதுபுற இலக்கத்தை நீக்குகிறது, இரண்டாவது எண்ணை இரண்டாவது சக்திக்கு உயர்த்துகிறது. எண் 3 இலிருந்து எண் 6 ஐப் பெறுவதற்கான வழிமுறையை உருவாக்கவும், இதில் 5 கட்டளைகளுக்கு மேல் இல்லை. உங்கள் பதிலில் கட்டளை எண்களை மட்டும் எழுதுங்கள். (உதாரணமாக, 12121 என்பது குறுக்கு-வலது, சதுரம், குறுக்கு-வலது, சதுரம், குறுக்கு-வலது அல்காரிதம் ஆகும், இது எண்ணை 73 ஆக மாற்றுகிறது.)ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அல்காரிதம் இருந்தால், அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை எழுதவும்.

பதில்:

வினாடிக்கு 1024 பிட்கள் வேகத்தில் 4 KB கோப்பு சில இணைப்பில் மாற்றப்படுகிறது. அதே நேரத்தில் மற்றொரு இணைப்பில் வினாடிக்கு 256 பிட்களில் மாற்றக்கூடிய கோப்பு அளவை (பைட்டுகளில்) தீர்மானிக்கவும். உங்கள் பதிலில், ஒரு எண்ணைக் குறிப்பிடவும் - பைட்டுகளில் கோப்பு அளவு. அளவீட்டு அலகுகளை எழுத வேண்டிய அவசியமில்லை.

பதில்:

சில அல்காரிதம் பின்வரும் எழுத்துக்களின் ஒரு சங்கிலியிலிருந்து ஒரு புதிய சங்கிலியைப் பெறுகிறது. முதலில், எழுத்துக்களின் அசல் சரத்தின் நீளம் கணக்கிடப்படுகிறது; அது சமமாக இருந்தால், எழுத்துக்களின் சங்கிலியின் தொடக்கத்தில் எண் 1 சேர்க்கப்படும், அது ஒற்றைப்படை என்றால், சங்கிலியின் நடுத்தர எழுத்து அகற்றப்படும். இதன் விளைவாக வரும் எழுத்துக்களின் சங்கிலியில், ஒவ்வொரு இலக்கமும் அடுத்த இலக்கத்தால் மாற்றப்படும் (1 - ஆல் 2, 2 - ஆல் 3, மற்றும் 9 - ஆல் 0). இதன் விளைவாக வரும் சங்கிலி அல்காரிதத்தின் விளைவாகும்.

உதாரணமாக, அசல் சங்கிலி இருந்தால் 2விஎம் 3M, மற்றும் ஆரம்ப சங்கிலி என்றால் P9, பின்னர் வழிமுறையின் முடிவு சங்கிலியாக இருக்கும் 2PO.

எழுத்துக்களின் சரம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது மே 28. விவரிக்கப்பட்ட அல்காரிதம் இந்த சங்கிலியில் இரண்டு முறை பயன்படுத்தப்பட்டால் என்ன சின்னங்களின் சங்கிலி பெறப்படும் (அதாவது, இந்தச் சங்கிலியில் வழிமுறையைப் பயன்படுத்துங்கள், பின்னர் அல்காரிதத்தை மீண்டும் விளைவாகப் பயன்படுத்துங்கள்)?

பதில்:

கோப்பு அணுகல் net.txtசர்வரில் அமைந்துள்ளது doc.com, நெறிமுறையின்படி மேற்கொள்ளப்படுகிறது அடி. அட்டவணையில், கோப்பு முகவரியின் துண்டுகள் ஏ முதல் ஜே வரையிலான எழுத்துக்களால் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளன. முகவரியை குறியாக்கம் செய்யும் இந்த எழுத்துக்களின் வரிசையை எழுதவும். குறிப்பிட்ட கோப்புஇணையத்தில்.

பதில்:

தேடல் சேவையகத்திற்கான வினவல்களை அட்டவணை காட்டுகிறது. ஒவ்வொரு வினவலுக்கும் தேடுபொறி கண்டறிந்த பக்கங்களின் எண்ணிக்கையின் ஏறுவரிசையில் வினவல் குறியீடுகளை வரிசைப்படுத்தவும். வினவலில் "OR" என்ற தருக்க செயல்பாட்டைக் குறிக்க, "|" குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும், மேலும் தருக்கச் செயல்பாட்டிற்கு "AND" - "&":

பதில்:

புவியியல் மற்றும் கணினி அறிவியலில் மாணவர்களின் சோதனை முடிவுகள் ஒரு விரிதாளில் உள்ளிடப்பட்டன. இதன் விளைவாக வரும் அட்டவணையின் முதல் வரிசைகள் இங்கே:

பிசிடி
1 மாணவர்பள்ளிபுவியியல்தகவலியல்
2 லிஷ்டேவ் எவ்ஜெனி1 81 79
3 புடின் செர்ஜி2 63 90
4 ஹரிஸ்டிக் அண்ணா6 62 69
5 இவனோவ் டானிலா7 63 74
6 குளோடோவா அனஸ்தேசியா4 50 66
7 லெஷ்செங்கோ விளாடிஸ்லாவ்1 60 50

நெடுவரிசை A மாணவரின் முதல் மற்றும் கடைசி பெயரைக் கொண்டுள்ளது; நெடுவரிசை B இல் - மாணவரின் பள்ளி எண்; நெடுவரிசைகளில் சி, டி - புவியியல் மற்றும் கணினி அறிவியலில் முறையே பெறப்பட்ட புள்ளிகள். ஒவ்வொரு பாடத்திற்கும் நீங்கள் 0 முதல் 100 புள்ளிகள் வரை மதிப்பெண் பெறலாம். மொத்தம், 272 மாணவர்களுக்கான தரவு விரிதாளில் உள்ளிடப்பட்டது. அட்டவணையில் உள்ள பதிவுகளின் வரிசை தன்னிச்சையானது.

கீழே உள்ள பணிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: 15.1 அல்லது 15.2.

15.1 பெர்ஃபார்மர் ரோபோட் செல்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு விமானத்தில் வரையப்பட்ட ஒரு தளம் வழியாக செல்ல முடியும். அருகிலுள்ள (பக்கங்களில்) செல்களுக்கு இடையில் ரோபோ செல்ல முடியாத சுவர் இருக்கலாம். ரோபோவுக்கு ஒன்பது கட்டளைகள் உள்ளன. நான்கு கட்டளைகள் ஆர்டர் கட்டளைகள்:

மேல் கீழ் இடது வலது

இந்தக் கட்டளைகளில் ஏதேனும் ஒன்றைச் செயல்படுத்தும்போது, ​​ரோபோ முறையே ஒரு கலத்தை நகர்த்துகிறது: மேலே ↓, இடது ←, வலது →. ரோபோ ஒரு சுவர் வழியாக செல்ல ஒரு கட்டளையைப் பெற்றால், அது சரிந்துவிடும். ரோபோவுக்கும் ஒரு குழு உள்ளது வண்ணம் தீட்டவும், இதில் ரோபோ தற்போது இருக்கும் செல் மீது வர்ணம் பூசப்பட்டுள்ளது.

மேலும் நான்கு கட்டளைகள் நிபந்தனை சரிபார்ப்பு கட்டளைகள். நான்கு சாத்தியமான திசைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் ரோபோவுக்கு பாதை தெளிவாக உள்ளதா என்பதை இந்த கட்டளைகள் சரிபார்க்கின்றன:

மேல் இலவச கீழே இலவச இடது இலவச வலது இலவசம்

இந்த கட்டளைகளை நிபந்தனையுடன் இணைந்து பயன்படுத்தலாம் "என்றால்", பின்வரும் படிவத்தைக் கொண்டுள்ளது:

என்றால் நிபந்தனை என்று

கட்டளைகளின் வரிசை

இங்கே நிபந்தனை- நிபந்தனையைச் சரிபார்ப்பதற்கான கட்டளைகளில் ஒன்று. கட்டளை வரிசை- இது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கட்டளைகள்-ஆர்டர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கலத்தை வலதுபுறமாக நகர்த்த, வலதுபுறத்தில் சுவர் இல்லை என்றால், கலத்தை பெயிண்ட் செய்ய, நீங்கள் பின்வரும் வழிமுறையைப் பயன்படுத்தலாம்:

உரிமை இலவசம் என்றால்

வண்ணம் தீட்டவும்

ஒரு நிலையில், தருக்க இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி பல நிபந்தனை சரிபார்ப்பு கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும், அல்லது, இல்லைஉதாரணமாக:

(வலது இலவசம்) மற்றும் (கீழே இல்லை இலவசம்) என்றால்

கட்டளைகளின் வரிசையை மீண்டும் செய்ய நீங்கள் ஒரு வளையத்தைப் பயன்படுத்தலாம் "பை", பின்வரும் படிவத்தைக் கொண்டுள்ளது:

nts இப்போதைக்கு நிபந்தனை

கட்டளைகளின் வரிசை

எடுத்துக்காட்டாக, சாத்தியம் இருக்கும்போது வலதுபுறம் செல்ல, பின்வரும் வழிமுறையைப் பயன்படுத்தலாம்:

இப்போதைக்கு உரிமை இலவசம்

பணியை முடிக்கவும்.

முடிவில்லா புலத்தில் ஒரு செங்குத்து சுவர் உள்ளது. சுவரின் நீளம் தெரியவில்லை. சுவரின் கீழ் முனையிலிருந்து ஒரு கிடைமட்ட சுவர், அறியப்படாத நீளம், வலதுபுறம் நீண்டுள்ளது. ரோபோ கிடைமட்ட சுவரின் வலது விளிம்பிற்கு மேலே அமைந்துள்ள ஒரு கூண்டில் உள்ளது. படம் ஒன்று காட்டுகிறது சாத்தியமான வழிகள்சுவர்கள் மற்றும் ரோபோவின் இடம் (ரோபோ "P" என்ற எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது).

செங்குத்துச் சுவரின் வலப்புறம், கிடைமட்டச் சுவருக்கு மேலேயும் அவற்றோடு ஒட்டியும், மூலையிலுள்ள கலத்தைத் தவிர அனைத்து செல்களையும் வர்ணிக்கும் ரோபோவுக்கான வழிமுறையை எழுதுங்கள். ரோபோ இந்த நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்யும் செல்களை மட்டுமே வரைய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, மேலே உள்ள படத்திற்கு, ரோபோ பின்வரும் கலங்களில் வண்ணம் கொடுக்க வேண்டும் (படத்தைப் பார்க்கவும்).

ரோபோவின் இறுதி இடம் தன்னிச்சையாக இருக்கலாம். அல்காரிதம் ஒரு தன்னிச்சையான புல அளவு மற்றும் ஒரு செவ்வக வயலின் உள்ளே சுவர்களின் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஏற்பாட்டிற்கான சிக்கலை தீர்க்க வேண்டும். அல்காரிதத்தை இயக்கும் போது, ​​ரோபோ அழிக்கப்படக்கூடாது; அல்காரிதம் சூழலில் செயல்படுத்தப்படலாம் முறையான நிறைவேற்றுபவர்அல்லது பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது உரை திருத்தி. அல்காரிதத்தை உரை கோப்பில் சேமிக்கவும்.

15.2 பின்வரும் சிக்கலைத் தீர்க்க ஒரு நிரலை எழுதவும். கண்காணிப்பு கேமரா தானாகவே அதைக் கடந்து செல்லும் கார்களின் வேகத்தை பதிவுசெய்து, வேக மதிப்புகளை முழு எண்களாக மாற்றுகிறது. அனைத்து கார்களின் சராசரி பதிவு செய்யப்பட்ட வேகத்தை தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம். குறைந்தபட்சம் ஒரு காரின் வேகம் குறைந்தது 60 கிமீ/மணியாக இருந்தால், "ஆம்" என்று அச்சிடவும், இல்லையெனில் "இல்லை" என்று அச்சிடவும்.

நிரல் கடந்து செல்லும் கார்களின் எண்ணிக்கை N (1 ≤ N ≤ 30) உள்ளீடாகப் பெறுகிறது, பின்னர் அவற்றின் வேகம் குறிப்பிடப்படுகிறது. வேக மதிப்பு 1 க்கும் குறைவாகவோ அல்லது 300 ஐ விட அதிகமாகவோ இருக்கக்கூடாது. நிரல் முதலில் சராசரி வேகத்தை ஒரு தசம இடத்திற்கு வெளியிட வேண்டும், பின்னர் "ஆம்" அல்லது "இல்லை."

திட்டத்தின் எடுத்துக்காட்டு:

உள்ளீடு தரவுமுத்திரை
4
74
69
63
96
75.5
ஆம்

நீண்ட பதில் பணிகளுக்கான தீர்வுகள் தானாகவே சரிபார்க்கப்படாது.
அடுத்த பக்கம் அவற்றை நீங்களே சரிபார்க்கும்படி கேட்கும்.

முழுமையான சோதனை, பதில்களைச் சரிபார்க்கவும், தீர்வுகளைப் பார்க்கவும்.



OGE 2017 கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT 10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள் Krylov

எம்.: 2017. - 144 பக்.

"OGE - பள்ளி" என்ற தொடர் முதன்மை மாநிலத் தேர்வின் கட்டுப்பாட்டு அளவீட்டுப் பொருட்களின் (KMM) டெவலப்பர்களால் தயாரிக்கப்பட்டது. சேகரிப்பில் உள்ளவை: 10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள், OGE KIM இன் வரைவு டெமோ பதிப்பிற்கு ஏற்ப தொகுக்கப்பட்டுள்ளது. கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT 2017, அனைத்து பணிகளுக்கான பதில்கள், நிலையான தேர்வு விருப்பங்களை முடித்தல், 9 ஆம் வகுப்பின் படிநிலை சான்றிதழுக்கு சுயாதீனமாக தயாராவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. , அத்துடன் பரீட்சைக்கான அவர்களின் தயாரிப்பின் அளவைப் புறநிலையாக மதிப்பிடுவதற்கு, அடிப்படை பொதுக் கல்வியின் பள்ளி மாணவர்களின் தேர்ச்சி மற்றும் ஒருங்கிணைந்த மாநிலத் தேர்வுக்கு மாணவர்களின் தீவிரத் தயாரிப்பை ஒழுங்கமைக்க ஆசிரியர்கள் நிலையான தேர்வு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

வடிவம்: pdf

அளவு: 3.8 எம்பி

பார்க்கவும், பதிவிறக்கவும்:drive.google

உள்ளடக்கம்
அறிமுகம் 3
வேலையைச் செய்வதற்கான வழிமுறைகள் 4
தனிப்பட்ட மாணவர் சாதனைகளின் வரைபடம் 5
விருப்பம் 1 6
விருப்பம் 2 17
விருப்பம் 3 28
விருப்பம் 4 39
விருப்பம் 5 50
விருப்பம் 6 61
விருப்பம் 7 72
விருப்பம் 8 83
விருப்பம் 9 94
விருப்பம் 10 105
பகுதி 1 116 இன் பணிகளுக்கான பதில்கள்
பகுதி 2 118 இல் பணிகளை முடிப்பதை மதிப்பிடுவதற்கான பதில்கள் மற்றும் அளவுகோல்கள்

தேர்வுத் தாள் 20 பணிகள் உட்பட இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. பகுதி 1 இல் 18 குறுகிய பதில் பணிகள் உள்ளன, பகுதி 2 கணினியில் முடிக்க வேண்டிய 2 பணிகளைக் கொண்டுள்ளது.
கணினி அறிவியலில் தேர்வுப் பணிகளை முடிக்க 2 மணி நேரம் 30 நிமிடங்கள் (150 நிமிடங்கள்) ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. தேர்வுத் தாளின் பகுதி 1 இன் முடிக்கப்பட்ட பணிகளைத் தேர்ச்சி பெற்ற பின்னரே நீங்கள் பகுதி 2 இன் பணிகளை முடிக்க தொடர முடியும். பகுதி 1 இன் பணிகளை முடிக்க நீங்கள் ஒதுக்கும் நேரத்தை நீங்கள் சுயாதீனமாக தீர்மானிக்க முடியும், ஆனால் பரிந்துரைக்கப்பட்ட நேரம் 1 மணிநேரம் 15 நிமிடங்கள் (75 நிமிடங்கள்) மற்றும் பகுதி 2 இன் பணிகளை முடிக்க 1 மணிநேரம் 15 நிமிடங்கள் (75 நிமிடங்கள்).
பகுதி 1 இல் பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​கணினி, கால்குலேட்டர் அல்லது குறிப்புப் புத்தகங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது.
1-6 பணிகளுக்கான பதில்கள் ஒரு எண்ணின் வடிவத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன, இது சரியான பதிலின் எண்ணுடன் ஒத்துள்ளது. படைப்பின் உரையில் உள்ள பதில் புலத்தில் இந்த உருவத்தை எழுதவும், பின்னர் அதை பதில் படிவம் எண் 1 க்கு மாற்றவும்.
7-18 பணிகளுக்கான பதில்கள் ஒரு எண், எழுத்துக்கள் அல்லது எண்களின் வரிசையாக எழுதப்படுகின்றன. வேலையின் உரையில் உள்ள பதில் புலத்தில் உங்கள் பதிலை எழுதவும், பின்னர் அதை பதில் படிவம் எண். 1 க்கு மாற்றவும். பணிக்கு நீங்கள் எண்கள் அல்லது கடிதங்களின் வரிசையை ஒரு பதிலாக எழுத வேண்டும் என்றால், படிவத்திற்கு பதிலை மாற்றும் போது , இடைவெளிகள், காற்புள்ளிகள் மற்றும் பிற கூடுதல் எழுத்துக்கள் இல்லாமல் இந்த வரிசையை மட்டுமே நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டும்.
பகுதி 2ல் 2 பணிகள் உள்ளன (19, 20). இந்த ஒவ்வொரு பணியின் முடிவும் ஒரு தனி கோப்பு. தேர்வு அமைப்பாளர்கள் கோப்பு வடிவம், அதன் பெயர் மற்றும் சேமிப்பதற்கான கோப்பகத்தை உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார்கள்.
பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு வரைவைப் பயன்படுத்தலாம். வேலையை தரம் பிரிக்கும்போது வரைவில் உள்ள பதிவுகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.
முடிக்கப்பட்ட பணிகளுக்கு நீங்கள் பெறும் புள்ளிகள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன. முடிந்தவரை பல பணிகளை முடிக்க முயற்சிக்கவும் மற்றும் அதிக புள்ளிகளைப் பெறவும்.


சிறுகுறிப்பு

தொடர் “OGE. FIPI - பள்ளி" என்பது முக்கிய மாநிலத் தேர்வின் கட்டுப்பாட்டு அளவீட்டுப் பொருட்களின் (CMM) டெவலப்பர்களால் தயாரிக்கப்பட்டது. சேகரிப்பில் உள்ளன: 10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள், கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT 2018 இல் KIM OGE இன் வரைவு டெமோ பதிப்பின் படி தொகுக்கப்பட்டது; தேர்வு பணியை முடிப்பதற்கான வழிமுறைகள்; அனைத்து பணிகளுக்கும் பதில்கள்; மதிப்பீட்டு அளவுகோல்கள்.

நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் பணிகளை முடிப்பது மாணவர்களுக்கு OGE வடிவத்தில் தரம் 9 இல் மாநில இறுதி சான்றிதழிற்கு சுயாதீனமாக தயாராவதற்கும், தேர்வுக்கான அவர்களின் தயாரிப்பின் அளவை புறநிலையாக மதிப்பிடுவதற்கும் வாய்ப்பளிக்கிறது. அடிப்படை பொதுக் கல்வியின் கல்வித் திட்டங்களில் மாணவர்களின் தேர்ச்சி மற்றும் ஒருங்கிணைந்த மாநிலத் தேர்வுக்கு மாணவர்களின் தீவிர தயாரிப்பு ஆகியவற்றின் முடிவுகளை கண்காணிப்பதை ஒழுங்கமைக்க ஆசிரியர்கள் நிலையான தேர்வு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

பாடப்புத்தகத்திலிருந்து உதாரணம்

கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT ஆகியவற்றில் முதன்மை மாநிலத் தேர்வுக்கு (OGE) தயாராவதற்கான 10 நிலையான தேர்வு விருப்பங்கள் சேகரிப்பில் அடங்கும்.
விருப்பங்களை முடித்த பிறகு, புத்தகத்தின் முடிவில் உள்ள பதில் அட்டவணையைப் பயன்படுத்தி மாணவர் தனது பதில்களின் சரியான தன்மையை சரிபார்க்கலாம். பகுதி 2 இல் விரிவான பதில் தேவைப்படும் பணிகளுக்கு, விரிவான தீர்வுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

புத்தகம் மாணவர்களின் தனிப்பட்ட சாதனைகளின் வரைபடத்தை வழங்குகிறது, இது நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் பணிகளை முடிப்பதில் செயல்திறனின் இயக்கவியலைக் கண்காணிக்கப் பயன்படுகிறது.

ஒரு பரீட்சை தாளுக்கான நிலையான விருப்பங்களைத் தீர்ப்பதன் மூலம், மாணவர் கல்விப் பொருளை மீண்டும் செய்யவும் மற்றும் சுயாதீனமாக தேர்வுக்குத் தயாராகவும் வாய்ப்பு உள்ளது.

ஒருங்கிணைந்த மாநிலத் தேர்வுக்குத் தயாராவதற்கும், கணினி அறிவியல் மற்றும் ஐசிடி பாடங்களில் உள்ள அறிவைக் கண்காணிப்பதற்கும் வகுப்புகளை ஒழுங்கமைக்க ஆசிரியர்கள் புத்தகம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
நிலையான தேர்வு விருப்பங்களின் அமைப்பு

ஒவ்வொரு விருப்பமும் இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் 20 பணிகளை உள்ளடக்கியது: 18 குறுகிய-பதில் பணிகள் (பகுதி 1) மற்றும் 2 நீண்ட-பதில் பணிகள் (பகுதி 2).
வேலையின் 2வது பகுதி நடைமுறை பணி, இது கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT பாடத்தின் மிக முக்கியமான நடைமுறை திறன்களை சோதிக்கிறது: தரவுகளின் பெரிய தகவல் வரிசையைச் செயலாக்கும் திறன் மற்றும் ஒரு எளிய வழிமுறையை உருவாக்கி எழுதும் திறன்.

அறிமுகம் 4
வேலை செய்வதற்கான வழிமுறைகள் 5
மாணவரின் தனிப்பட்ட சாதனைகளின் அட்டை 6
விருப்பம் 1 7
விருப்பம் 2 18
விருப்பம் 3 29
விருப்பம் 4 40
விருப்பம் 5 51
விருப்பம் 6 62
விருப்பம் 7 73
விருப்பம் 8 84
விருப்பம் 9 95
விருப்பம் 10 106
பகுதி 1 117 இன் பணிகளுக்கான பதில்கள்
பகுதி 2 119 இல் பணிகளை முடிப்பதை மதிப்பிடுவதற்கான பதில்கள் மற்றும் அளவுகோல்கள்

இதனுடன் மேலும் படிக்கவும்:

© 2024 ermake.ru -- PC பழுது பற்றி - தகவல் போர்டல்