ரோபாட்டிக்ஸ் பற்றிய Lego mindstorms கல்வி ev3க்கான வேலைத்திட்டம். நிரல்களின் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் கூடுதல் செயல்பாடுகள் LEGO Education LEGO ev3 மென்பொருள்

வீடு / ஆன் ஆகவில்லை

சகா குடியரசு (யாகுடியா) நகராட்சி நிறுவனம்கோபியாஸ்கி உலஸ்

நகராட்சி அரசாங்கம் கல்வி நிறுவனம்

ஒப்புக்கொண்டது

பள்ளி இயக்குனர் லெவின் ஓ.டி.

__________________________

__________ இலிருந்து №___

20___ கிராம்

ஒப்புக்கொண்டது

துணை இயக்குனர் வி.ஆர்

யாகோவ்லேவா எம்.ஏ.

________________________

20____

« சிட்டின்ஸ்காயா மேல்நிலைப் பள்ளி

V.E. Kolmogorov பெயரிடப்பட்டது.

வேலை திட்டம்

குவளை « ரோபாட்டிக்ஸ் »

தொழில்: கிரேடுகள் 2-10 குழுக்கள் - ஜூனியர் (கிரேடுகள் 2-4), நடுத்தர (கிரேடுகள் 5-7), மூத்த (கிரேடு 8-10)

செயல்படுத்தும் காலம்: 3 ஆம் ஆண்டு. மாணவர் வயது: 8-16 வயது.

மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை 306 (வாரத்திற்கு 9 மணிநேரம்)

செய்தது:

Dyakonov நிகோலாய் Nikolaevich

இயற்பியல் மற்றும் கணினி அறிவியல் ஆசிரியர்.

கற்பித்தல் அனுபவம்: 20 ஆண்டுகள்,

தகுதி வகை

விளக்கக் குறிப்பு.

நவீன மனிதன் ஏராளமான கலைப்பொருட்களின் வளர்ச்சி, உருவாக்கம் மற்றும் நுகர்வு ஆகியவற்றில் ஈடுபட்டுள்ளார்: பொருள், ஆற்றல், தகவல். அதன்படி, அவர் தன்னைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தை ஒரு நனவான விஷயமாக வழிநடத்த வேண்டும், புதிய ஒன்றின் தோற்றத்தை போதுமான அளவு உணர்ந்து, சுற்றியுள்ள, தொடர்ந்து மாறிவரும் உலகத்திற்கு செல்லவும், தொடர்ந்து கற்றுக்கொள்ளவும் தயாராக இருக்க வேண்டும். தொழில்நுட்பத்தின் நிகழ்வைப் புரிந்துகொள்வது, தொழில்நுட்ப விதிகள் பற்றிய அறிவு, இளைய மாணவர் காலத்தின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்து நவீன வாழ்க்கையில் தனது இடத்தைக் கண்டறிய அனுமதிக்கும். ஒரு இளைய மாணவர் தன்னைச் சுற்றியுள்ள மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட பொருள்கள், அவற்றின் செயல்பாட்டின் விதிகள் மற்றும் அவற்றின் தோற்றத்திற்கான அடிப்படையை உருவாக்கிய கொள்கைகள் ஆகியவற்றில் இருக்கும் அறிவாற்றல் ஆர்வத்தைத் தவறவிடாமல் இருப்பது மிகவும் முக்கியம்.

நிரல் "ரோபாட்டிக்ஸ்" தொழில்நுட்ப உலகம், கட்டமைப்புகள், பொறிமுறைகள் மற்றும் இயந்திரங்களின் அமைப்பு, அவர்களைச் சுற்றியுள்ள உலகில் அவற்றின் இடம் பற்றிய முழுமையான புரிதலை ஆரம்ப பள்ளி மாணவர்களிடையே உருவாக்கத் தொடங்கும் நோக்கம் கொண்டது. செயல்படுத்தல் இந்த பாடநெறிஆர்வத்தையும் ஆர்வத்தையும் தூண்டவும், சிக்கல் சூழ்நிலைகளைத் தீர்க்கும் திறனை வளர்க்கவும், சிக்கலை ஆராயும் திறன், கிடைக்கக்கூடிய ஆதாரங்களை பகுப்பாய்வு செய்யவும், யோசனைகளை முன்வைக்கவும், தீர்வுகளைத் திட்டமிட்டு செயல்படுத்தவும், மாணவர்களின் தொழில்நுட்ப மற்றும் கணித சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கூடுதலாக, ஆரம்ப பள்ளிகளுக்குள் இந்த பாடத்திட்டத்தை செயல்படுத்துவது, குழு திட்ட நடவடிக்கைகளின் போது குழந்தைகளின் செயலில் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் மாணவர்களின் தொடர்பு திறன்களை வளர்க்க உதவுகிறது.
பள்ளி குழுக்களின் 2-10 ஆம் வகுப்பு மாணவர்களுக்காக பாடநெறி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
மாணவர்கள், ஆசிரியரின் அறிவுறுத்தல்கள் மற்றும் பணிகளுக்கு ஏற்ப வேலை செய்கிறார்கள், கூடியிருந்த மாதிரிகளை சோதித்து, முன்மொழியப்பட்ட வடிவமைப்புகளை பகுப்பாய்வு செய்கிறார்கள். பின்னர் அவர்கள் ஆசிரியரால் முன்மொழியப்பட்ட தலைப்பில் சுயாதீனமான வேலையைச் செய்கிறார்கள். இந்த வகையான வேலையில் ஆசிரியரின் உதவியானது, வேலையின் முக்கிய பகுதிகளை தீர்மானிப்பதற்கும் மாணவர்களுக்கு ஆலோசனை வழங்குவதற்கும் கீழே வருகிறது.
சுதந்திரமான வேலைதிட்ட நடவடிக்கைகளின் வடிவத்தில் மாணவர்களால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, தனிப்பட்ட, ஜோடி மற்றும் குழுவாக இருக்கலாம். திட்டப்பணிகளை முடிப்பதற்கு, குழந்தைகள் தலைப்பில் கூடுதல் தகவல்களைப் பரவலாகத் தேடவும், கட்டமைக்கவும் மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்யவும் வேண்டும்.

திசை வகுப்புகள்"ரோபாட்டிக்ஸ்"மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் ரோபோக்களின் வேலை மாதிரிகளை உருவாக்குவதன் மூலம், ஆரம்பப் பள்ளி வயது குழந்தைகளுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் அடிப்படைகளில் தேர்ச்சி பெற ஒரு தனித்துவமான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.வேடோமற்றும் மனப்புயல்கள்ev3 45544 .

சுழற்சி மற்றும் தூர உணரிகளுக்கு நன்றி, உருவாக்கப்பட்ட கட்டமைப்புகள் சுற்றியுள்ள உலகத்திற்கு எதிர்வினையாற்றுகின்றன. தனிப்பட்ட கணினியில் நிரலாக்கத்தின் உதவியுடன், குழந்தை தனது மாதிரிகளை புத்திசாலித்தனத்துடன் வழங்குகிறது மற்றும் சிக்கல்களைத் தீர்க்க அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது, இது உண்மையில் கணிதம் மற்றும் கணினி அறிவியல் படிப்புகளின் பயிற்சிகள்.

நிரல் "ரோபாட்டிக்ஸ்" கணக்கிடப்பட்டது வாரத்திற்கு 9 மணி நேரம் முழு கல்வி ஆண்டு முழுவதும்.

படிப்பு வெற்றி"ரோபாட்டிக்ஸ்" ஆரம்பப் பள்ளிக் கல்வியின் செயல்திறனை உறுதி செய்கிறது.

புதுமை: குழந்தைகளுக்கு கற்பிப்பதற்கான அணுகுமுறையை மாற்றுவது, அதாவது கல்விச் செயல்பாட்டில் புதியவர்களை அறிமுகப்படுத்துவது தகவல் தொழில்நுட்பம், பல்வேறு வகையான தருக்க மற்றும் வடிவமைப்பு சிக்கல்களைத் தீர்க்க மாணவர்களை ஊக்குவிக்கிறது

சம்பந்தம்: கணினிமயமாக்கல் மற்றும் ரோபோமயமாக்கலின் நவீன உலகளாவிய வளர்ச்சி தொடர்பாக, இந்த கூடுதல் கல்வித் திட்டம் பொருத்தமானது.

அடிப்படை திட்ட இலக்குகள்:

    அவர்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய முழுமையான புரிதலை மாணவர்களில் உருவாக்குதல்;

    வடிவமைப்பு மற்றும் மாடலிங் அடிப்படைகளை மாணவர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துதல்,

    கட்டமைப்புகள், வழிமுறைகள் மற்றும் இயந்திரங்களின் முக்கிய அம்சங்கள் பற்றிய அறிவை விரிவுபடுத்துதல்;

    சிக்கல் சூழ்நிலைகளை ஆக்கப்பூர்வமாக அணுகும் திறனை வளர்ப்பது;

    மாணவர்களின் அறிவாற்றல் ஆர்வம் மற்றும் சிந்தனையின் வளர்ச்சி;

    ரோபோடிக்ஸ் அடிப்படைகளை மாணவர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துதல்.

எனவே நிரல்"ரோபாட்டிக்ஸ்" பின்வருவனவற்றைத் தீர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளதுபணிகள் :

    அவர்களைச் சுற்றியுள்ள உலகம் மற்றும் தொழில்நுட்ப உலகம் பற்றிய மாணவர்களின் அறிவை விரிவுபடுத்துதல்;

    அறிவைப் பெற மாணவர்களின் உந்துதலைத் தூண்டுதல், குழந்தையின் படைப்பு ஆளுமையை வளர்ப்பது;

    தொழில்நுட்பம், வடிவமைப்பு, நிரலாக்கம், உயர் தொழில்நுட்பம், குழுப்பணி திறன்களை மேம்படுத்துதல் ஆகியவற்றில் ஆர்வத்தை வளர்ப்பது;

    காட்சி நிரலாக்க சூழலில் நிரல்களின் வளர்ச்சியின் மூலம் நிரலாக்க திறன்களை மேம்படுத்துதல், அல்காரிதம் சிந்தனையின் வளர்ச்சி;

    அவர்களைச் சுற்றியுள்ள உலகம் மற்றும் அவர்களின் நடைமுறை பயன்பாடு பற்றிய மாணவர்களின் தற்போதைய அறிவைப் புதுப்பித்தல்;

    சுற்றியுள்ள யதார்த்தத்தின் பொருட்களை உருவாக்கி மாடலிங் செய்யும் போது நடைமுறையில் ஆக்கபூர்வமான, தரமற்ற சூழ்நிலைகளைத் தீர்ப்பதில் பயிற்சி;

    மாணவர்களின் தொடர்பு திறன்களின் வளர்ச்சி, ஒரு குழுவில் பணிபுரியும் திறன், அவர்களின் செயல்பாடுகளின் முடிவுகளை நியாயமான முறையில் முன்வைக்கும் திறன் மற்றும் அவர்களின் பார்வையை பாதுகாக்கும் திறன்.

    தேர்ச்சி பெற்ற கருவி கணினி சூழல்களைப் பயன்படுத்தி முடிக்கப்பட்ட திட்டங்களை உருவாக்குதல்.

திட்டத்தின் அமைப்பு மற்றும் உள்ளடக்கம்.

நிகழ்ச்சியில் "ரோபாட்டிக்ஸ்" உள்ளடக்க வரிகள் அடங்கும்:

கேட்பது ( A) - கேட்கும் மற்றும் கேட்கும் திறன், அதாவது. வழிமுறைகளை போதுமான அளவு புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

படித்தல் (எச்) - ஒரு நிரலாக்க மொழியின் நனவான சுயாதீன வாசிப்பு.

பேசுவது (ஜி) - உரையாடலில் பங்கேற்கும் திறன், பதிலளிக்கும் திறன் கேள்விகள் கேட்கப்பட்டது, ஒரு மோனோலாக்கை உருவாக்கவும், உங்கள் பதிவுகளை வெளிப்படுத்தவும்.

ப்ராபடீடிக்ஸ் (பி) - ரோபாட்டிக்ஸ் மற்றும் புரோகிராமிங் பற்றிய ஆரம்ப யோசனைகளுடன் தங்களைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள குழந்தைகளின் நடைமுறை வளர்ச்சிக்கான கருத்துகளின் வரம்பு.

ஆக்கபூர்வமான செயல்பாடு(டி) - வடிவமைப்பு, மாடலிங், வடிவமைப்பு.

ஆய்வு செய்யப்படும் திட்டத்தின் கட்டமைப்பில், பின்வரும் முக்கிய பிரிவுகள் வேறுபடுகின்றன - "வடிவமைப்பு" மற்றும் "நிரலாக்கம்".

பாடநெறி இயற்கையில் முற்றிலும் நடைமுறைக்குரியது, எனவே வடிவமைப்பு மற்றும் கணினி செயல்பாட்டில் உள்ள நடைமுறை திறன்கள் திட்டத்தில் ஒரு முக்கிய இடத்தைப் பிடித்துள்ளன.

ஒவ்வொரு தலைப்பையும் படிப்பது, ஆய்வு செய்யப்படும் தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி செயல்படுத்தப்பட்ட சிறிய திட்டப் பணிகளை முடிப்பதாகும்.

இத்திட்டம் பாரம்பரியமற்ற செயல்பாடுகளுடன் சாராத செயல்பாடுகளை வழங்குகிறதுகல்வியின் வடிவங்கள் (விளையாட்டு பயிற்சிகள், படைப்பு பயிற்சிகள், திட்டங்களை உருவாக்குதல்).

இடைநிலை சான்றிதழின் வடிவம் திட்டங்களின் பிரதிபலிப்பு மற்றும் பாதுகாப்பின் பொதுவான பாடமாகும்.

அடிப்படை கற்பித்தல் முறைகள் தொடக்கப் பள்ளியில் திட்டத்தை முடிக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டது:

1. வாய்வழி.

2. சிக்கல்.

3. பகுதி தேடல்.

4. ஆராய்ச்சி.

5. வடிவமைப்பு.

கல்வி மற்றும் வழிமுறை ஆதரவு மற்றும் பொருள் வளங்கள்:

    மனப்புயல் கட்டமைப்பாளர்கள்வேடோமனப்புயல்கள் ev3 45544,;

    மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் மென்பொருள்வேடோமனப்புயல்கள் ev3 45544 ;

    இணைய வீடியோ பொருட்கள்;

    இணைய வளங்கள்

அடிப்படைகிட்லெகோ மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் கல்வி EV3

அடிப்படை தொகுப்பு வகுப்பறை பயன்பாட்டிற்கு உகந்ததாக உள்ளது மற்றும் LEGO® MINDSTORMS® தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய அனைத்தையும் கொண்டுள்ளது. உண்மையான ரோபாட்டிக்ஸ் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி மாணவர்கள் தங்கள் தீர்வுகளை வடிவமைக்கவும், நிரல் செய்யவும் மற்றும் சோதிக்கவும் இது அனுமதிக்கிறது. கருவியில் சக்திவாய்ந்த EV3 மைக்ரோகம்ப்யூட்டர் உள்ளது, இது மோட்டார்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் சென்சார்களிடமிருந்து தரவைச் சேகரிக்கிறது. ஸ்டார்டர் கிட் வகுப்பறையில் எளிதாக சேமிப்பதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் ஒரு பெட்டியில் வருகிறது. மென்பொருள்மற்றும் சார்ஜர்தனித்தனியாக விற்கப்பட்டது.

2.1 அடிப்படை தொகுப்பு கூறுகள்

தொகுப்பில் பின்வருவன அடங்கும்:

    மைக்ரோகம்ப்யூட்டர் EV3.

EV3 மைக்ரோகம்ப்யூட்டர் விவரக்குறிப்புகள்:

    லினக்ஸ் அடிப்படையிலான இயங்குதளத்துடன் கூடிய ARM 9 வகை செயலி

    1 kHz வரை இயக்க அதிர்வெண் கொண்ட 4 தகவல் உள்ளீட்டு போர்ட்கள்

    கட்டளையை செயல்படுத்துவதற்கான 4 வெளியீடு துறைமுகங்கள்

    16 எம்பி ஃபிளாஷ் நினைவகம் மற்றும் 64 எம்பி ரேம் உள்ளிட்ட உள்ளமைந்த நினைவகம்

    மினி SDHC மெமரி கார்டுகளைப் படிப்பதற்கான ஸ்லாட், 32 ஜிபி வரையிலான கார்டுகளைப் படிப்பதற்கான ஆதரவுடன்

    மைக்ரோகம்ப்யூட்டரின் இயக்க முறைமையைக் குறிக்க பின்னொளியை (3 வண்ணங்கள்) மாற்றும் செயல்பாடு கொண்ட ஆறு-பொத்தான் கட்டுப்பாட்டு இடைமுகம்

    178 x 128 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட மோனோக்ரோம் டிஸ்ப்ளே, வரைபடங்களை விரிவாகப் பார்க்கவும், சென்சார்களிலிருந்து தரவைப் படிக்கவும் அனுமதிக்கிறது.

    உயர்தர உள்ளமைக்கப்பட்ட ஸ்பீக்கர்

    மைக்ரோகம்ப்யூட்டரைப் பயன்படுத்தி நிரலாக்கம் மற்றும் தரவு பதிவு செய்வதற்கான சாத்தியம், உருவாக்கப்பட்ட நிரல்கள் மற்றும் பெறப்பட்ட தரவு EV3 மென்பொருளுக்கு ஏற்றுமதி செய்யப்படலாம்

    உள்ளமைக்கப்பட்ட வழியாக கணினிகளுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான ஆதரவு USB போர்ட்அல்லது செருகுநிரல் வைஃபை பெறுநர்கள்அல்லது புளூடூத்

    USB 2.0 ஹோஸ்டிங் பயன்முறை, மைக்ரோ கம்ப்யூட்டர்களை டெய்சி சங்கிலியில் இணைக்க அனுமதிக்கிறது

    வைஃபை ஆதரவு மற்றும் ஆதரவு USB இணைப்புகள்ஃபிளாஷ் அட்டைகள்

    6 ஏஏ பேட்டரிகள் அல்லது ரிச்சார்ஜபிள் பேட்டரி மூலம் இயக்கப்படுகிறது DC EV3 2050 mAh திறன்

    EV3 பேட்டரி.

லித்தியம்-அயன் பேட்டரி EV3 DC மின்சாரம் 2050 mAh திறன் கொண்டது மற்றும் குறிப்பாக புதிய EV3 மைக்ரோகம்ப்யூட்டர்களுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

    இரண்டு பெரிய சர்வோ மோட்டார்கள்.


    அதிகபட்ச வேகம் 160-170 ஆர்பிஎம் வரை

    அதிகபட்ச முறுக்கு 40 Ncm

    நடுத்தர சர்வோ மோட்டார்.

    1 டிகிரி வரை அளவீட்டு துல்லியத்துடன் உள்ளமைக்கப்பட்ட சுழற்சி சென்சார்

    அதிகபட்ச வேகம் 240-250 ஆர்பிஎம் வரை

    அதிகபட்ச முறுக்கு 12 Ncm

    EV3 மென்பொருள் மூலம் தானியங்கு அடையாளம்

    மீயொலி சென்சார்.

    1 முதல் 250 செமீ தூரத்தை அளவிடுகிறது

    அளவீட்டு துல்லியம் +/- 1 செ.மீ

    கேட்கும் பயன்முறையில் வெளிப்புற LED தொடர்ந்து ஒளிரும், உமிழ்வு பயன்முறையில் LED விளக்குகள் தொடர்ந்து ஒளிரும்

    மீயொலி சமிக்ஞை அங்கீகரிக்கப்பட்டால், சென்சார் திரும்பும் பூலியன் மதிப்பு"உண்மை"

    EV3 மென்பொருள் மூலம் தானியங்கு அடையாளம்

    வண்ண சென்சார்.

    அளவீடுகள் சிவப்பு ஒளி மற்றும் சுற்றுப்புற சுற்றுப்புற ஒளி, முழு இருளிலிருந்து பிரகாசமான சூரிய ஒளி வரை பிரதிபலிக்கின்றன

    8 வண்ணங்களைப் பிடித்து அடையாளம் காட்டுகிறது

    வாக்குப்பதிவு விகிதம் 1 kHz வரை

    EV3 மென்பொருள் மூலம் தானியங்கு அடையாளம்

    கைரோஸ்கோபிக் சென்சார்.

    +/- 3 டிகிரி துல்லியத்துடன் கோண அளவீட்டு முறை

    உள்ளமைக்கப்பட்ட கைரோஸ்கோப் 440 டிகிரி/வி வரையிலான முறுக்குவிசையுடன் சுழற்சிகளைக் கண்டறியும்

    வாக்குப்பதிவு விகிதம் 1 kHz வரை

    EV3 மென்பொருள் மூலம் தானியங்கு அடையாளம்

    இரண்டு தொடு உணரிகள்.


    உள்ளமைக்கப்பட்ட முன் பொத்தான்

    EV3 மென்பொருள் மூலம் தானியங்கு அடையாளம்

    LEGO டெக்னிக் அசெம்பிளி கூறுகள் (541 துண்டுகள்) மற்றும் பாகங்களை சேமித்து வரிசைப்படுத்த இரண்டு பிளாஸ்டிக் அமைப்பாளர் தட்டுகள்.

LEGO MINDSTORMS கல்வி EV3 நிரலாக்க அமைப்பு.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 நிரலாக்க அமைப்பு 1 உரிமத்துடன் வருகிறது தனிப்பட்ட கணினி, அல்லது PC வகுப்பிற்கு (குழு உரிமம்). வாங்கும் நிறுவனத்தின் முகவரியில் உள்ள அனைத்து கணினிகளிலும் EV3 மென்பொருளை நிறுவவும் பயன்படுத்தவும் குழு உரிமம் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 நிரலாக்க அமைப்பு தேசிய கருவிகள் LabVIEW மென்பொருள் தொகுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் ஒரு உள்ளுணர்வு கொண்டது GUI. ரோபோவின் சில செயல்பாடுகளுக்குப் பொறுப்பான ஐகான்களை இழுத்து விடுவதன் மூலம் பயனர் ஒரு நிரலை உருவாக்குகிறார்.

நிரலாக்க அமைப்பில் தரவு பதிவு செயல்பாடு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது சக்திவாய்ந்த கருவிபல்வேறு சோதனை வேலைகளை மேற்கொள்வதற்காக. இதன் மூலம் சென்சார்களில் இருந்து வரும் தரவை நீங்கள் சேகரிக்கலாம், பகுப்பாய்வு செய்யலாம் மற்றும் பயன்படுத்தலாம். மாணவர்கள் தரவைப் பயன்படுத்தி ஊடாடும் வரைபடங்களையும் உருவாக்கலாம்.

உள்ளமைக்கப்பட்ட உள்ளடக்க எடிட்டர், ஏற்கனவே உள்ள பாடத்திட்டங்களை மாற்றியமைக்கவும், சொந்தமாக உருவாக்கவும் ஆசிரியர்களை அனுமதிக்கிறது. கூடுதலாக, EV3 மென்பொருள் சூழலின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் மின்னணு குறிப்பேடுகளை உருவாக்கி முடிப்பதன் மூலம் மாணவர்கள் தங்கள் முன்னேற்றத்தை பதிவு செய்ய ஆசிரியர் அனுமதிக்கிறது. இந்த செயல்பாடு முன்னேற்றம் மற்றும் கண்காணிப்பு அறிவை சரிபார்க்கும் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது.

EV3 மென்பொருள் ஒரு பிரத்யேக கற்றல் கருவி, Robot Educator உடன் வருகிறது, இதில் 48 படிப்படியான மல்டிமீடியா கல்விப் பாடங்கள் மாணவர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்களுக்கு ரோபாட்டிக்ஸ் அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்ள உதவும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த பாடங்கள் தரவு பதிவு செயல்பாட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் அதன் அம்சங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை உங்களுக்குக் கற்பிக்கின்றன வன்பொருள் EV3.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 மென்பொருளைத் தொடங்கிய பிறகு, பிரதான நிரல் சாளரம் (லாபி) திறக்கிறது.

இந்த சாளரத்தில் நீங்கள் வேலை செய்ய அனுமதிக்கும் மெனுக்கள் உள்ளன:

    அடிப்படை மற்றும் நீட்டிக்கப்பட்ட கூறுகளின் தொகுப்புடன் (கிட்களின் விளக்கம் மற்றும் மாதிரிகளை அசெம்பிள் செய்வதற்கான வழிமுறைகள்);

    ஒரு குறுகிய பயனர் வழிகாட்டி (கோட்பாடு மற்றும் அடிப்படை நிரலாக்க எடுத்துக்காட்டுகள்);

    திட்டம்;

    சுய ஆசிரியர்.

மாதிரியுடன் பணிபுரியும் முக்கிய சாளரம் திட்ட சாளரம் ஆகும். திட்டத்தில் ரோபோ கட்டுப்பாட்டு திட்டங்கள் இருக்கலாம். இந்த வழக்கில், கீழே காட்டப்பட்டுள்ள சாளரம் திறக்கிறது:

கூடுதலாக, திட்டமானது தரவு செயலாக்க பரிசோதனையை நடத்துவதை உள்ளடக்கியிருக்கலாம். பின்னர் பின்வரும் சாளரம் திறக்கிறது:

2.3 முக்கிய நிரல் தொகுதிகள்

1. "அதிரடி" தொகுதிகளின் தட்டு

2. "ஆபரேட்டர் மேலாண்மை" தொகுதிகளின் தட்டு

3. "சென்சார்" தொகுதிகளின் தட்டு

    தொகுதிகளின் தட்டு "தரவுடன் செயல்பாடுகள்"

    துணை நிரல்களின் தொகுதி தட்டு

பிரிவு 3.

(தரம் 2-4)(33 மணி நேரம்)

பொருள்

மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை

பிரிவு I. “ரோபாட்டிக்ஸில் முதல் படிகள்”

நம் வாழ்வில் ரோபோக்கள். கருத்து. நோக்கம். ரோபோட்டிக்ஸ் என்றால் என்ன.

நவீன உலகில் பயன்படுத்தப்படும் ரோபோக்களின் வகைகள்.

வழிமுறைகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.

பிரிவு II. "கட்டுமானம்"

கட்டுமானம். முக்கிய பகுதி. சென்சார்கள்

ரோபோ சாதனம்.

செயல்பாட்டு நூலகத்தின் கண்ணோட்டம்.

நிரலாக்கம். நிகழ்ச்சிகள்திருமணம்

நிரலாக்கம்.

மொத்தம்

31

நிரலின் உள்ளடக்கங்கள்.

அத்தியாயம் "ரோபாட்டிக்ஸில் முதல் படிகள்" (3 மணிநேரம்).

"ரோபோ", "ரோபாட்டிக்ஸ்" என்ற கருத்து. மனித வாழ்வின் பல்வேறு துறைகளில் ரோபோக்களின் பயன்பாடு, ரோபாட்டிக்ஸின் முக்கியத்துவம். ரோபோ அமைப்புகளைப் பற்றிய வீடியோக்களைப் பார்ப்பது. தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியின் வரலாறு: இயந்திர சாதனங்கள் முதல் நவீன ரோபோக்கள் வரை.

அத்தியாயம் II "கட்டுமானம்" (7 மணிநேரம்)

மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் பார்ட்ஸ் கிட் அறிமுகம்வேடோரோபாட்டிக்ஸ் படிப்பதற்கு: கட்டுப்படுத்தி, சர்வோஸ், இணைக்கும் கேபிள்கள், டச் சென்சார்கள், அல்ட்ராசோனிக், லைட்டிங். இணைப்பு துறைமுகங்கள். தடங்களில் வீல்பேஸை உருவாக்குதல்.

அத்தியாயம் III "புரோகிராமிங்" (21 மணிநேரம்)

"நிரல்", "அல்காரிதம்" என்ற கருத்து.நிரலாக்க மொழியைப் படித்தல். சின்னங்கள். விதிமுறைகள். மென்பொருள் இடைமுகம்மனப்புயல்கள் வேடோ. நிரல் வடிவமைப்பின் கோட்பாடுகள். நிகழ்ச்சிகள் "முன்னோக்கி", "பின்னோக்கி", "திருப்பு", "ஒலி கண்டறிதல்", "தூரத்தை தீர்மானித்தல்", "சதுக்கத்தில் சவாரி", "கருப்புக் கோட்டைக் கண்டறி", "கோல்ஃப்", "தடை". ரோபோ ஒரு வட்டத்தில், முன்னும் பின்னுமாக நகரும் அல்காரிதம், படம் எட்டு போன்றவை.

கல்வி மற்றும் கருப்பொருள் திட்டம் "ரோபாட்டிக்ஸ்"

(தரம் 5-7)(124 மணிநேரம்)

பொருள்

மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை

பிரிவு I. மனப்புயல்கள் ev 3 45544"

தெரிந்து கொள்வது புதிய மாடல்ரோபோ பொருள்.

வழிமுறைகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.

பிரிவு II. "கட்டுமானம்"

ரோபோ மாதிரிகளை வடிவமைத்தல். சின்னங்கள். சொற்களஞ்சியம்.

சென்சார்கள் ரோபோ சாதனம்.

பிரிவு III. "நிரலாக்கம்"

நிரலாக்க சூழலுக்கான அறிமுகம்.

செயல்பாட்டு நூலகத்தின் கண்ணோட்டம்.

நிரலாக்கம். நிகழ்ச்சிகள்.

நிரலாக்கம்.

இறுதி பாடம். திட்ட பாதுகாப்பு.

மொத்தம்

124

நிகழ்ச்சியின் உள்ளடக்கம்...

அத்தியாயம் "மனப்புயல்கள் ev3 45544" (5 )

புதிய ரோபோ மாடல்களை அறிந்து கொள்வதுமனப்புயல்கள் ev 3 45544 .

அத்தியாயம் II "கட்டுமானம்" (48 மணிநேரம்)

மாதிரி சட்டசபை: முக்கிய பகுதி, மீயொலி சென்சார், ஒளி மற்றும் வண்ண சென்சார்;: முக்கிய பகுதி, மீயொலி சென்சார்.

அத்தியாயம் lII "புரோகிராமிங்" (61 மணிநேரம்)

நிரலாக்கம்« மனப்புயல்கள் ev 3 45544" : மாதிரி நிரலாக்கம்« மனப்புயல்கள் ev 3 45544" : "மோஷன் சென்சார்."

கல்வி மற்றும் கருப்பொருள் திட்டம் "ரோபாட்டிக்ஸ்"

(8-10 ஆம் வகுப்புகள்) (31 மணி நேரம்)

பொருள்

மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை

பிரிவு I "வடிவமைப்பு"

புதிய ரோபோ மாடல் அறிமுகம்

வழிமுறைகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.

ரோபோ மாதிரிகளை வடிவமைத்தல். சின்னங்கள். சொற்களஞ்சியம்.

கட்டுமானம். முக்கிய பகுதி.

சென்சார்கள் ரோபோ சாதனம்.

பிரிவு II. "நிரலாக்கம்"

நிரலாக்க சூழலுக்கான அறிமுகம்.

செயல்பாட்டு நூலகத்தின் கண்ணோட்டம்.

நிரலாக்கம். நிகழ்ச்சிகள்.

நிரலாக்கம்.

இறுதி பாடம். திட்ட பாதுகாப்பு.

மொத்தம்

124

நிரலின் உள்ளடக்கங்கள்.

அத்தியாயம் "கட்டுமானம்" (53 மணிநேரம்)

ரோபோ மாதிரிகளின் கட்டுமானம்.

அத்தியாயம் II "புரோகிராமிங்" (61 மணிநேரம்)

நிரலாக்கம்.நிகழ்ச்சிகள். உங்கள் சொந்த திட்டங்களை உருவாக்குதல்.

திட்டத்தின் திட்டமிடப்பட்ட முடிவு "ரோபாட்டிக்ஸ்"

திசையை செயல்படுத்துவதன் முடிவில்"ரோபாட்டிக்ஸ்" மாணவர்கள் கற்பார்கள்:

    பாதுகாப்பான வேலை விதிகள்;

    புரியும் வடிவமைப்பு அம்சங்கள் பல்வேறு மாதிரிகள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் வழிமுறைகள்;

    வரைகலை நிரலாக்க மொழி உட்பட கணினி சூழலைப் புரிந்துகொள்வது;

    கட்டமைப்பாளரில் அசையும் மற்றும் நிலையான இணைப்புகளின் வகைகளை வேறுபடுத்துங்கள்;
    ரோபோக்களை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை நுட்பங்கள்;

    உருவாக்கப்பட்ட நிரல்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது;

    ரோபோக்களை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களை சுயாதீனமாக தீர்க்கவும் (வரவிருக்கும் செயல்களைத் திட்டமிடுதல், சுய கட்டுப்பாடு, வாங்கிய அறிவு, நுட்பங்கள் மற்றும் வடிவமைப்பு அனுபவத்தைப் பயன்படுத்துதல் சிறப்பு கூறுகள், மற்றும் பிற பொருள்கள், முதலியன);

    LEGO இலிருந்து ரோபோக்களின் நிஜ வாழ்க்கை மாதிரிகளை உருவாக்குதல்; ஒருவரின் சொந்த வடிவமைப்பின் படி, ஒரு வளர்ந்த திட்டத்தின் படி சிறப்பு கூறுகளைப் பயன்படுத்துதல்;

    பல்வேறு ரோபோக்களுக்கான கணினி நிரல்களை உருவாக்குதல்;

    தேவைப்பட்டால் நிரல்களை சரிசெய்யவும்;

    நிரூபிக்க தொழில்நுட்ப திறன்கள்ரோபோக்கள்;

    இணையத்தில் இலக்கியம், பத்திரிகைகள், பட்டியல்கள் (ஆய்வு மற்றும் செயல்முறை தகவல்) ஆகியவற்றுடன் பணிபுரிதல்;

    கணினி நிரலின் அடிப்படையில் கணினியில் நிரல்களை உருவாக்குதல்.

    மற்ற பாடங்களைப் படிப்பதன் மூலம் பெற்ற அறிவு, திறன்கள் மற்றும் திறன்களைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்ளுங்கள்: கணிதம், இயற்பியல், கணினி அறிவியல், தொழில்நுட்பம்;

    அபிவிருத்தி செய்யப்படும் வடிவமைப்பு, பொறியியல் மற்றும் கணினி திறன்கள்;

    கற்றல் மற்றும் அறிவுக்கான உந்துதல், நனவான தேர்வு மற்றும் தொழில்களின் உலகில் நோக்குநிலையின் அடிப்படையில் மேலும் தனிப்பட்ட கல்விப் பாதையை உருவாக்குதல் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கற்றல், சுய-வளர்ச்சி மற்றும் சுய கல்விக்கான மாணவர்களின் தயார்நிலை மற்றும் திறன் ஆகியவற்றில் பொறுப்பான அணுகுமுறையை உருவாக்குதல். தொழில்முறை விருப்பத்தேர்வுகள், நிலையான அறிவாற்றல் நலன்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, அத்துடன் வேலைக்கு மரியாதைக்குரிய அணுகுமுறையை உருவாக்குதல், சமூக முக்கியத்துவம் வாய்ந்த வேலைகளில் பங்கேற்பதற்கான அனுபவத்தை வளர்ப்பது; http://www.prorobot.ru/lego/robototehnika_v_shkole_6-8_klass.php

    பிரிண்டர் hp 1356 mfp

    3. வகுப்பு உபகரணங்கள்

    மாணவர் ஒற்றை அட்டவணைகள்

    நாற்காலிகள்

    பொருட்கள் மற்றும் உதவிகளை சேமிப்பதற்கான அலமாரிகள்

    வயல்களுக்கு வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட அட்டவணை

    வீட்டில் பிரமை

    களங்கள்: ஷார்ட் டிராக், சுமோ, லைனைப் பின்தொடர்தல், பந்துவீச்சு

    "ஹர்பாஸ் ஹரதா" போட்டிக்கான வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட இயந்திரம்

    2016-2017க்கான வேலைத் திட்டம்

    புதிய மாதிரிகள் மற்றும் துறைகளை கையகப்படுத்துதல்.

    பயன்படுத்தப்பட்ட குறிப்புகளின் பட்டியல்

    1. ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் அரசியலமைப்பு

      ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் சட்டம் "கல்வியில்" அதன் தற்போதைய பதிப்பில் (ஆலோசகர் பிளஸ்) எண். 122-FZ

      பொதுக் கல்வியின் மாநிலத் தரத்தின் கூட்டாட்சி கூறு. (மார்ச் 5, 2004 எண். 1089 இன் பாதுகாப்பு அமைச்சகத்தின் ஆணை);

      ஸ்வெரேவா வி.ஐ. கல்வித் திட்டம்பள்ளிகள்: கட்டமைப்பு, உள்ளடக்கம், மேம்பாட்டு தொழில்நுட்பம் / எம்., கல்வியியல் தேடல். "ஆசிரியர் தலைவர்" இதழின் துணை, 2008.

      ரோபாட்டிக்ஸ் கிளப், [மின்னணு வளம்]//http:// லெகோ. ஆர்.கே.சி-74. ru/ குறியீட்டு. php/- லெகோ-

      வி.ஏ. கோஸ்லோவா, கல்வியில் ரோபாட்டிக்ஸ் [மின்னணு வளம்]//http:// லெகோ. ஆர்.கே.சி-74. ru/ குறியீட்டு. php/2009-04-03-08-35-17, பெர்ம், 2011

      ev3 45544: நீங்கள் விரும்பியபடி ரோபோக்களை உருவாக்கி நிரல்படுத்தவும். பயனர் வழிகாட்டி.

      Lego Mindstorms Lego Mindstormsev3 45544: நீங்கள் விரும்பியபடி ரோபோக்களை உருவாக்கி நிரல்படுத்தவும். பயனர் வழிகாட்டி

      லெகோ மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸைப் பயன்படுத்தி “ரோபாட்டிக்ஸின் அடிப்படைகள்” என்ற தலைப்பைப் படிப்பதன் முறையான அம்சங்கள்,

      திட்டம் "ரோபாட்டிக்ஸ் அடிப்படைகள்",

மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் EV3 ஆகும் அதிகாரப்பூர்வ திட்டம்நிரலாக்கத்திற்காக லெகோ ரோபோக்கள்புயல்கள் வரி. பொதுவாக ஒரு பொம்மை வருகிறது.

மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் EV3 இல் உள்ள நிரலாக்க செயல்முறை ஊடாடும் வகையில் நிகழ்கிறது மற்றும் கட்டுமானத் தொகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. அத்தகைய ஒவ்வொரு தொகுதியும் ரோபோவின் சில செயல்களுக்கு பொறுப்பாகும். உதாரணமாக, மோட்டார், ஒலி, திரை போன்றவற்றை இயக்குதல், அதே நேரத்தில், வசதிக்காக, அனைத்து தொகுதிகளும் சில வகைகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன: செயல், ஆபரேட்டர் கட்டுப்பாடு, சென்சார்கள், தரவு செயல்பாடுகள், சேர்த்தல்.

எனவே, ஒரு குறிப்பிட்ட தொகுதியை நிரல் செய்ய, நீங்கள் இழுத்து விட வேண்டும் தேவையான தொகுதிதிரையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து வேலை செய்யும் பகுதி வரை. அடுத்து, நீங்கள் பல்வேறு அமைப்புகளை அமைக்கலாம். உதாரணமாக, ஒரு மோட்டாருக்கு இது சக்தி, புரட்சிகளின் எண்ணிக்கை, பிரேக்கிங், முதலியன இருக்கும். அடுத்து, இந்த தொகுதி இணைக்கப்பட்டுள்ள போர்ட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து "தொடங்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.

நிரலாக்கமானது ஒரு சிறப்பு அடாப்டர் மூலம் நிகழ்கிறது, இதில் தொகுதி ஒரு பக்கத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, மறுபுறம் ஒரு பிசி. பல பாகங்கள் ஒரே நேரத்தில் அத்தகைய அடாப்டருடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

கூடுதலாக, மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ் EV3 திட்டத்தில் தொடங்குவதற்கு உங்களுக்கு உதவும் பல குறிப்புப் பொருட்களைக் கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, முதன்மை சாளரத்தில் கல்வி வீடியோக்கள் உள்ளன. மேலும், நிரலாக்கத்தின் போது, ​​தொகுதியை சரியாக உள்ளமைக்க உதவும் அறிவுறுத்தல்களை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

திட்டத்தின் அம்சங்கள்

புரோகிராமிங் லெகோ ரோபோக்கள்.
நிரலாக்கமானது ஊடாடும் வகையில் நடைபெறுகிறது.
விரிவான அமைப்புதொகுதிகள்.
செயல்பாட்டிற்கு ஒரு சிறப்பு அடாப்டர் தேவை.
நிறைய குறிப்பு பொருட்கள்.
ரஷ்ய மொழியில் இடைமுகம்.
விண்டோஸ் ஆதரவு 7 மற்றும் அதற்கு மேல்.

பொதுவாக, Mindstorms EV3 ஏற்கனவே ரோபோவுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் சில காரணங்களால் இந்த நிரல் உங்களிடம் இல்லை என்றால், நீங்கள் அதை முற்றிலும் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

இந்த மென்பொருள் EV3 அடிப்படை தொகுப்புடன் பயன்படுத்தப்படுகிறது (கலை. 45544). கிட்டில் ஆசிரியர் வளங்கள், ஆவணங்கள் பயன்பாடு, உள்ளடக்க ஆசிரியர், மாதிரி கட்டிட வழிமுறைகள் மற்றும் கற்பித்தல் பொருட்கள் ஆகியவை அடங்கும்.

தளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

விண்டோஸ் MacOS அண்ட்ராய்டு iOS


2. கல்வி பொருட்கள்

2.1 பணிகளின் தொகுப்பு "EV3 பொறியியல் திட்டங்கள்"

கிட் 30 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக பாடங்கள் மற்றும் திட்ட அடிப்படையிலான கற்றல் நடவடிக்கைகளை அனுமதிக்கிறது. STEM நுட்பங்கள் மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் மூலம் தொழில்நுட்பத்தைப் படிக்க உதவுகிறது. கிட் 15 வடிவமைப்பு செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, வடிவமைப்பில் தொடங்கி முன்மாதிரியை சோதனை செய்து மேம்படுத்துகிறது. இந்த பணிகளின் தொகுப்பை இயக்க, நீங்கள் அடிப்படை மென்பொருளை நிறுவியிருக்க வேண்டும்.

தளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

விண்டோஸ் MacOS

2.2 பணிகளின் தொகுப்பு "விண்வெளி திட்டங்கள் EV3"

செயல்பாட்டுப் பொதிக்கு EV3 கோர் செட் மற்றும் EV3 ஸ்பேஸ் ப்ராஜெக்ட்ஸ் விரிவாக்கத் தொகுப்பு (கலை. 45570) தேவை. கிட் 30 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக பாடங்கள் மற்றும் சாராத திட்ட அடிப்படையிலான கற்றல் நடவடிக்கைகளை நடத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த கருவியில் பயிற்சி பணிகள் மற்றும் விண்வெளி விஞ்ஞானிகளுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட கருப்பொருள் ஆராய்ச்சி திட்டங்கள் ஆகியவை அடங்கும். கிட் ஆராய்ச்சி செய்ய மற்றும் உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கும் புதுமையான தீர்வுகள்விண்வெளி ஆய்வுத் துறையில் தற்போதைய தலைப்புகளில். இந்த பணிகளின் தொகுப்பை இயக்க, நீங்கள் அடிப்படை மென்பொருளை நிறுவியிருக்க வேண்டும்.

தளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

விண்டோஸ் MacOS

2.3 EV3 இயற்பியல் பரிசோதனைகள் செயல்பாடு தொகுப்பு

கிட் 28 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக இயற்பியல் பயிற்சியை நடத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஆற்றல் பரிமாற்றம் மற்றும் உற்பத்தி, வெப்பம் மற்றும் வெப்பநிலை, விசை மற்றும் இயக்கம் மற்றும் ஒளி ஆகிய சிக்கல்களை உள்ளடக்கிய 7-9 தரங்களிலிருந்து 14 இயற்பியல் ஆய்வகங்கள் தொகுப்பில் அடங்கும். மாணவர்கள் உண்மையான நேரத்தில் சோதனை முடிவுகளை பதிவு செய்து பகுப்பாய்வு செய்ய முடியும். சில சோதனைகளுக்கு புதுப்பிக்கத்தக்க ஆற்றல் துணைக் கருவி (கலை. 9688) மற்றும் NXT வெப்பநிலை சென்சார் (கலை. 9749) தேவைப்படுகிறது. இந்த பணிகளின் தொகுப்பை இயக்க, நீங்கள் அடிப்படை மென்பொருளை நிறுவியிருக்க வேண்டும்.

தளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

விண்டோஸ் MacOS

2.4 EV3 கணினி அறிவியல் பாடத்திட்டம்

இந்த செயல்பாட்டு தொகுப்பு ஒரு பட்டறை PDF வடிவம்கணினி அறிவியலில் 30 கல்வி நேரங்கள் வரையிலான அற்புதமான திட்டப்பணிகளை ஒழுங்கமைக்க. இந்த பட்டறையில் கணினி அறிவியலில் 12 திட்டப்பணிகள் அடங்கும், இதில் LabVIEW மற்றும் RobotC குறியீடுகளில் உள்ள எடுத்துக்காட்டு பணிகள் உட்பட, வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்பம், இயற்கை அறிவியல் மற்றும் கணிதம் ஆகியவற்றில் இடைநிலைப் பயிற்சிக்கான வாய்ப்பு உள்ளது. வாகனத் துறையில் பயன்படுத்தப்படும் நிஜ வாழ்க்கைத் தொழில்நுட்பங்களை மாணவர்கள் ஆராய முடியும், இது அவர்களின் நிரலாக்கத் திறன்களைப் பயன்படுத்தவும் மேம்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. பக்கத்தின் மேலே உள்ள "ஆதரவு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் மாதிரி நிரல்களைக் காணலாம்.

Mindstorms EV3 என்பது ஒரு பொழுதுபோக்கு மற்றும் கல்விப் பயன்பாடாகும், இது LEGO கன்ஸ்ட்ரக்டர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ரோபோக்களை சில செயல்களைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நேரடி அர்த்தத்தில், நிரல் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிரலாக்க மொழியில் ஆரம்ப நகர்வை எழுதவும் - இல் இந்த வழக்கில்நீங்கள் செய்ய வேண்டியதில்லை. மோட்டார்கள், மோஷன் ஸ்கேனர்கள், விளக்குகள் மற்றும் பிற உறுப்புகளின் செயல்பாடுகளைக் கட்டுப்படுத்தும் காட்சி தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி பயனர் சில நடத்தை வழிமுறைகளை உருவாக்க முடியும். ரோபோ மைண்ட்ஸ்டார்ம்ஸ். பயன்பாடு இந்த வரிசையில் உள்ள அனைத்து வடிவமைப்பாளர்களுடனும் இணக்கமானது மற்றும் பயன்படுத்த மிகவும் வசதியானது.

நிரலை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

நீங்கள் ஒரு ரோபோவை நிரலாக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் அதை ஒன்று சேர்ப்பது மட்டுமல்லாமல், அது செய்ய வேண்டிய நடைமுறைகளையும் முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டும். நிச்சயமாக, நீங்கள் முதலில் அறிவுறுத்தல்களின் தொகுப்பை உருவாக்கலாம், இருப்பினும் இது பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

விண்டோஸுக்காக மாற்றியமைக்கப்பட்ட Mindstorms EV3, USB போர்ட் வழியாக கணினியுடன் இணைக்கும் சிறப்பு டிரான்ஸ்மிட்டரைப் பயன்படுத்தி (LEGO தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது) ரோபோவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

பயன்பாட்டு இடைமுகம் என்பது ஒரு தொகுதி வரைபடத்தை ஓரளவு நினைவூட்டும் ஒரு சாளரமாகும், இது ரோபோ கூறுகளைக் கட்டுப்படுத்தும் காட்சி தொகுதிகள் அமைந்துள்ள பணிப் பகுதியுடன் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு பெரிய மோட்டாருடன் ஒரு ரோபோவைச் சேர்த்திருந்தால், தொடர்புடைய காட்சி தொகுதியில் நீங்கள் பல்வேறு அளவுருக்களை சரிசெய்யலாம்: சக்தி, சுழற்சி வேகம், போர்ட் எண் (வடிவமைப்பில் பல ஒத்த கூறுகள் இருந்தால்) மற்றும் பிற. மற்ற செயலில் உள்ள தொகுதிகள் அதே வழியில் கட்டமைக்கப்படுகின்றன.

பதிப்புகள் மற்றும் அறிவுறுத்தல் பட்டியல்கள்

Mindstorms EV3 இரண்டு முறைகளில் வேலை செய்ய முடியும்: ஆரம்ப மற்றும் மேம்பட்ட பயனர்களுக்கு. கூடுதலாக, பல்வேறு வழிமுறைகள் வழங்கப்படுகின்றன: அடிப்படை மற்றும் மேம்பட்டது. முதல் தொகுப்பை முழுமையாக தேர்ச்சி பெற்ற பின்னரே இரண்டாவது தொகுப்பை சோதிக்குமாறு நாங்கள் கடுமையாக அறிவுறுத்துகிறோம்.

முக்கிய அம்சங்கள்:

  • LEGO Mindstorms வரிசையில் எந்த ரோபோக்களையும் நிரல் செய்யும் திறன்;
  • கணினியின் USB போர்ட் வழியாக ரோபோவுக்கு சமிக்ஞைகளை அனுப்பும் டிரான்ஸ்மிட்டரை இணைத்தல்;
  • ஒரு வசதியான வேலை பகுதி, ரோபோவின் ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள உறுப்புகளின் செயல்களுக்கும் ஒரு தனி காட்சி தொகுதி பொறுப்பாகும்;
  • பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கு முழுமையான தொகுப்புகள் கிடைக்கும்;
  • விண்டோஸ் பதிப்பில் முழுமையாக Russified இடைமுகம்.

உங்கள் LEGO® MINDSTORMS® EV3 ரோபோக்களை உயிர்ப்பிக்கவும்! இது அதிகாரப்பூர்வ விண்ணப்பம் LEGO MINDSTORMS EV3 நிரலாக்கத்திற்காக, LEGO MINDSTORMS EV3 ரோபோ கட்டிடக் கருவிகளுடன் (31313) பயன்படுத்த முடியும். பயன்படுத்தவும் இந்த விண்ணப்பம்உங்கள் EV3 ரோபோக்களை வேகமான, புத்திசாலித்தனமான மற்றும் மிகவும் சுவாரசியமான முறையில் அசெம்பிள் செய்வதற்கும் நிரலாக்குவதற்கும் இருக்கும் முறைகள்- கம்பிகள் அல்லது கூடுதல் மென்பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமின்றி டேப்லெட்டிலிருந்து நேரடியாக.

EV3 புரோகிராமரில் பணி விளக்கங்கள், முன் கட்டமைக்கப்பட்ட திட்டங்கள் மற்றும் ஐந்து வெவ்வேறு ரோபோக்களுக்கான கட்டிட வழிமுறைகள் உள்ளன: EV3RSTORM, TRACK3R, SPIK3R, GRIPP3R மற்றும் R3PTAR. ரசிகர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ரோபோக்களை அசெம்பிள் செய்வதற்கான ஆயத்த நிரல்கள் மற்றும் வழிமுறைகளையும் இங்கே காணலாம்: EV3MEG, EV3D4, KRAZ3, DINOR3X, BOBB3E, RAC3 TRUCK, ROBODOZ3R, MR-B3AM, BANNER PRINT3R, EL3MACTRICVKRICVK, ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ரோபோ உள்ளடக்கத்தைப் பதிவிறக்க இணைய அணுகல் தேவை.

புதிதாக உங்கள் சொந்த ரோபோ நிரல்களை உருவாக்கவும் இந்தப் பயன்பாடு உங்களை அனுமதிக்கும்: நிரல் தொகுதிகளை பணிப் புலத்தில் இழுத்து விடுங்கள் மற்றும் ரோபோவின் எதிர்வினையைக் காண "இயக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். ஒவ்வொரு தொகுதியும் உங்கள் ரோபோவை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் செயல்பட வைக்கும், மேலும் அவற்றை இணைப்பது ரோபோவை நடக்க, பேச, சுட, பொருட்களை எடுக்க மற்றும் நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்ய அனுமதிக்கும்!

தனித்தன்மைகள்:
உங்கள் LEGO MINDSTORMS EV3 ரோபோக்களை உயிர்ப்பிக்கவும்
இதைப் பயன்படுத்தி உங்கள் டேப்லெட்டுடன் உங்கள் ரோபோவை இணைக்கவும் கம்பியில்லா தொழில்நுட்பம்புளூடூத்®
ஐந்து ரோபோக்களை உருவாக்குவதற்கான பணிகள், முன் கட்டமைக்கப்பட்ட திட்டங்கள் மற்றும் வழிமுறைகளை ஆராயுங்கள்
எளிமையானவற்றைப் பயன்படுத்தி உங்கள் சொந்த ரோபோ நிரல்களை உருவாக்கவும் மென்பொருள் இடைமுகம்இழுத்து விடுதல் தொகுதிகள் அடிப்படையில்

முக்கியமானது:
LEGO MINDSTORMS EV3 ப்ரோக்ராமர் பயன்பாடு ஒரு தனித்த பயன்பாடு அல்ல; இது LEGO MINDSTORMS EV3 (31313) தொகுப்பின் அடிப்படையில் லெகோ ரோபோக்களை நிரலாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

EV3 Programmer for Planets ஆப்ஸ் (iOS மற்றும் Androidக்குக் கிடைக்கிறது) பின்வரும் மொழிகளில் கிடைக்கிறது: ஆங்கிலம் (யுஎஸ்), டேனிஷ், ஜெர்மன், பிரஞ்சு, ஸ்பானிஷ், ரஷ்யன், கொரியன், சீனம் மற்றும் ஜப்பானியம்

மேலும் விவரங்கள்
பெற LEGO.com/MINDSTORMS க்குச் செல்லவும் கூடுதல் தகவல் LEGO MINDSTORMS EV3 செட் மற்றும் EV3 ப்ரோக்ராமர் ஆப்ஸைப் பற்றி மேலும் PC/MACக்கான இலவச மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி உங்கள் LEGO MINDSTORMS EV3 ரோபோக்களை எவ்வாறு நிரல் செய்வது என்பதை அறியவும்.

பயன்பாட்டின் உதவிக்கு, LEGO® வாடிக்கையாளர் ஆதரவைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.

இந்தப் பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம், எங்கள் தனியுரிமைக் கொள்கை மற்றும் பயன்பாட்டு விதிமுறைகளை ஏற்கிறீர்கள்.
மேலும் தகவலுக்கு, http://aboutus.lego.com/legal-notice/Privacy-Policy மற்றும் http://aboutus.lego.com/en-us/legal-notice/terms-of-use-for- apps ஐப் பார்க்கவும்

LEGO, LEGO லோகோ மற்றும் MINDSTORMS ஆகியவை LEGO குழுமத்தின் வர்த்தக முத்திரைகள். © 2015 LEGO Group.

© 2024 ermake.ru -- PC பழுது பற்றி - தகவல் போர்டல்