SLI-Ready xotira nima. NVIDIA SLI: nvidia RAM SLI texnologiyasidan foydalanish nazariyasi va amaliyoti

Uy / Operatsion tizimlar

Ekstensivlik va intensivlik insoniyat taraqqiyotining rivojlanishidagi ikkita asosiy tushunchadir. Jamiyat, texnika va butun insoniyat taraqqiyotining keng va intensiv yo‘llari ko‘p asrlar davomida bir-birini ortda qoldirdi. Bunga xo‘jalik faoliyatining barcha sohalarida ko‘plab misollar keltirish mumkin. Ammo bizni bugungi kunda dehqonchilik va chorvachilik qiziqtirmaydi; axborot texnologiyalari va kompyuterlar. Misol tariqasida markaziy protsessor birliklarining rivojlanishini qisqacha ko'rib chiqamiz.

Keling, uzoq 80-90-yillarga kirmaylik, darhol Pentium 4-dan boshlaylik. NetBurst texnologiyasining uzoq intensiv rivojlanishidan so'ng, "steroid" megahertsni oshirib, sanoat devorga urdi - bundan keyin ham borish juda qiyin bo'ldi. "overclock" bir yadroli protsessorlar va ko'proq olish uchun kuchli protsessor, katta xarajatlar talab etiladi. Va keyin ular paydo bo'ldi ikki yadroli protsessorlar- muammoning keng qamrovli yechimi. Ko'p o'tmay, ular ham kerakli ishlashni ta'minlashni to'xtatdilar va yangi Core arxitekturasi paydo bo'ldi, u past soat tezligida kattaroq ishlashni ta'minlaydi - muammoni intensiv hal qilish. Va shunday davom etadi.

Ammo kompyuterda ajoyib o'yinlar muxlisi uchun muhim bo'lgan ikkinchi komponentning rivojlanishi bilan nima sodir bo'ladi - video karta? Va xuddi shu narsa protsessorlar bilan sodir bo'ladi. Rivojlanishning ushbu bosqichida bitta chipli video kartalar endi kerakli ishlashni ta'minlay olmaydi. Shu sababli, video kartalar bozoridagi etakchi kompaniyalar (NVIDIA va AMD) ikkita, uchta yoki hatto to'rtta video kartani bitta kompyuterda birlashtirib, video tizim ish faoliyatini oshirish uchun o'z texnologiyalarini ishlab chiqmoqda va faol ravishda joriy qilmoqda. Ushbu maqolada biz birinchi kompaniya (chunki u o'zining rivojlanishini birinchi bo'lib taqdim etgan) NVIDIA va uning SLI texnologiyasini ko'rib chiqamiz.

SLI texnologiyasi nima?

NVIDIA SLI texnologiyasi bir nechta NVIDIA grafik kartalarini bitta tizimga birlashtirib, grafik ish faoliyatini kengaytirishning inqilobiy yondashuvidir.

Hikoya

1998 yilda 3dfx Voodoo2 grafik protsessorini taqdim etdi, uning boshqa yangiliklari qatorida SLI (Scan Line Interleave) texnologiyasi bo'lib, u tasvirni yaratish uchun birgalikda ishlaydigan ikkita Voodoo2 chipini o'z ichiga oladi. Hatto kartalar ham SLI texnologiyasi bilan ishlashi mumkin turli ishlab chiqaruvchilar, shuningdek, turli xil xotira hajmiga ega kartalar. SLI tizimi 1024x768 gacha bo'lgan ruxsatlar bilan ishlashga imkon berdi, bu o'sha paytda aql bovar qilmaydigan tuyulardi. 3dfx dan SLI ning kamchiliklari tezlatgichlarning yuqori narxi (600 dollar) va yuqori issiqlik tarqalishi edi. Biroq, tez orada video kartalar PCI avtobusidan tezroq ajratilgan AGP grafik portiga o'tadi. Anakartlarda faqat bitta port mavjud bo'lganligi sababli, SLI-ni qo'llab-quvvatlaydigan video kartalar ishlab chiqarish bir muncha vaqt to'xtadi.

2000 yilda yangi VSA-100 chipining chiqarilishi bilan 3dfx SLI-ni AGP-da amalga oshirishga muvaffaq bo'ldi, ammo bu safar ikkita yoki to'rtta shunday chiplarni o'z ichiga olgan bitta plata ichida.

Biroq, SLI tizimiga asoslangan platalar yuqori quvvat sarfiga ega edi va elektr ta'minotidagi muammolar tufayli muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Butun dunyo bo'ylab 200 ga yaqin Voodoo5 6000 taxtasi sotildi va ulardan faqat 100 tasi juda katta miqdordagi mablag 'sarflangan istiqbolli tezlatgichning bunday muvaffaqiyatsiz reklamasi aslida kompaniyaning bankrot bo'lishiga olib keldi. 2001 yilda NVIDIA 110 million dollarga 3dfx sotib oldi.

2004 yilda yangi PCI Express avtobusiga asoslangan birinchi yechimlarning chiqarilishi bilan NVIDIA o'z mahsulotlarida SLI ko'p chipli ma'lumotlarni qayta ishlash texnologiyasini qo'llab-quvvatlashini e'lon qildi, bu esa boshqa narsani anglatadi - Scalable Link Interface (miqyoslanishi mumkin bo'lgan interfeys).

Dastlab, SLI texnologiyasining rivojlanishi, birinchi navbatda, drayverlarning doimiy ravishda aniqlangan kamchiliklari, shuningdek ularni har bir aniq dastur uchun "o'tkirlash" zarurati tufayli unchalik muammosiz ketmadi, aks holda o'yinchi sotib olishdan hech qanday foyda ko'rmaydi. tezlatgichlar juftligi. Ammo tezlatgichlarning avlodlari o'zgardi, drayverlar yaxshilandi va qo'llab-quvvatlanadigan o'yinlar ro'yxati kengaytirildi. Shunday qilib, 2007 yil oxirida Triple SLI texnologiyasi ishga tushirildi, bu 3 ta NVIDIA video kartalarini birlashtirishga imkon berdi:

Ishlab chiqaruvchi bitta chip bilan solishtirganda unumdorlikni 250% gacha oshirishni va'da qilmoqda. Ammo bu chegara emas edi, endi Quad SLI navbatdagi o'rinda bo'lib, 4 ta grafik protsessorni o'yin sahnasini vizualizatsiya qilish ustida ishlashga majburlash imkonini beradi, garchi ikki chipli video kartalarning bir qismi bo'lsa ham.

Tasvirlash algoritmlari

Split Frame Rendering

Split Frame Rendering algoritm diagrammasi

Bu tasvir bir nechta qismlarga bo'linganda tez-tez ishlatiladigan rejim bo'lib, ularning soni to'plamdagi video kartalar soniga to'g'ri keladi. Tasvirning har bir qismi geometrik va pikselli komponentlarni o'z ichiga olgan bitta video karta tomonidan to'liq qayta ishlanadi. ( CrossFire-da analog - Qaychi algoritmi)

Split Frame Rendering algoritmi osonlik bilan 3, 4 va kelajakda yanada ko'proq grafik protsessorlarga o'zgaradi.

Muqobil ramka ko'rsatish

Alternativ Frame Rendering algoritm diagrammasi

Kadrlar birma-bir qayta ishlanadi: bitta video karta faqat juft kvadratlarni, ikkinchisi esa faqat toqlarini qayta ishlaydi. Biroq, bu algoritmning kamchiliklari bor. Gap shundaki, bitta ramka oddiy bo'lishi mumkin, boshqasi esa ishlov berish qiyin. Bundan tashqari, ushbu algoritm ikki chipli video kartani chiqarish vaqtida ATI tomonidan patentlangan.

Quad SLI texnologiyasi SFR va AFRni birlashtirgan gibrid rejimdan ham foydalanadi.

SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (To'liq sahnada Aliasingga qarshi)

Ushbu algoritm tasvir sifatini yaxshilashga qaratilgan. Xuddi shu tasvir turli xil antialiasing naqshlari bilan barcha video kartalarda yaratilgan. Video karta ramkani boshqa video karta tasviriga nisbatan ma'lum bir qadam bilan tekislaydi. Keyin olingan tasvirlar aralashtiriladi va chiqariladi. Shunday qilib, tasvirning maksimal aniqligi va tafsilotlariga erishiladi. Quyidagi anti-aliasing rejimlari mavjud: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x va 32x. ( CrossFire-dagi analog - SuperAA)

Qurilish tamoyillari

SLI asosidagi kompyuterni yaratish uchun sizda quyidagilar bo'lishi kerak:

  • SLI texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan ikki yoki undan ortiq PCI Express slotlari bo'lgan anakart (qoida tariqasida, anakart nomi SLI so'zini o'z ichiga oladi).
  • Juda kuchli quvvat manbai (odatda 550 Vt dan tavsiya etiladi);
  • PCI Express shinali GeForce 6/7/8/9/GTX yoki Quadro FX video kartalari;
  • video kartalarni birlashtiruvchi ko'prik.

Biroq, SLI bilan ishlash uchun chipsetlarni qo'llab-quvvatlash apparatda emas, balki dasturiy ta'minotda amalga oshirilishini ta'kidlaymiz. Ammo video kartalar bir xil sinfga va versiyaga tegishli bo'lishi kerak BIOS platasi va ularning ishlab chiqaruvchisi muhim emas.

Yoniq hozirgi paytda, SLI texnologiyasi quyidagi operatsion tizimlar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi:

  • Windows XP 32-bit
  • Windows XP 64-bit
  • Windows Vista 32-bit
  • Windows Vista 64-bit
  • Linux 32-bit
  • Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)

SLI tizimini ikki usulda tashkil qilish mumkin:

  • Maxsus ko'prikdan foydalanish;
  • Dasturiy jihatdan.

Ikkinchi holda, PCIe avtobusidagi yuk kuchayadi, bu esa ishlashga yomon ta'sir qiladi, shuning uchun bu usul keng qo'llanilmaydi. Ushbu rejim faqat nisbatan zaif tezlatgichlar bilan ishlatilishi mumkin.

Agar SLI ko'prigi o'rnatilmagan bo'lsa, haydovchi SLI rejimi to'liq quvvat bilan ishlamasligi haqida ogohlantirish beradi.

Masalan, video kartalarni ulash uchun maxsus ko'prik, agar u PCBda ishlab chiqarilgan bo'lsa, shunday ko'rinishi mumkin. Bundan tashqari, egiluvchan ko'priklar ishlab chiqarish uchun arzonroq bo'lgani uchun endi keng tarqaldi. Ammo 3-Way SLI texnologiyasini faollashtirish uchun hozirgacha faqat uchta an'anaviy "ring" rejimida joylashadigan maxsus qattiq ko'prik qo'llaniladi.

Yuqorida aytib o'tilganidek, Quad SLI tizimi ham ommalashgan. U birlashtirishni o'z ichiga oladi yagona tizim ikkita ikkita chipli platalar. Shunday qilib, ma'lum bo'lishicha, tasvirni yaratishda 4 ta chip ishtirok etadi, ammo bu hali ham ishqibozlar uchun juda ko'p. oddiy foydalanuvchilar amaliy ahamiyatga ega emas.

Oddiy foydalanuvchi uchun yana bir narsa muhim, bu texnologiya nima uchun yaratilganligi. SLI-ni qo'llab-quvvatlaydigan anakartni sotib olib, siz kelajakda shaxsiy kompyuteringizni yangilash uchun o'zingizni yaxshi tayyorlaysiz, chunki u boshqa grafik kartani qo'shish imkoniyatini beradi. To'liq tizimni o'zgartirishdan tashqari boshqa hech qanday "yangilash" usuli, hatto ikkinchi video karta taqdim etadigan o'yin samaradorligini oshirishga yaqinlashmaydi.

Bu shunga o'xshash narsaga o'xshaydi. Siz yaxshi zamonaviy video kartaga ega yaxshi kompyuter sotib olmoqdasiz. Siz zamonaviy o'yinlarni osongina o'ynashingiz mumkin, ammo bir yarim yildan keyin tizimingiz sizni tasvir sifati va tezligi bilan qoniqtirmaydi. eng so'nggi o'yinlar. Keyin, eski video kartani (yoki hatto butun shaxsiy kompyuterni) almashtirish o'rniga, siz shunchaki boshqasini qo'shasiz va video tizimi quvvatini deyarli ikki baravar oshirasiz.

Biroq, nazariy jihatdan hamma narsa juda oddiy ko'rinadi. Ammo amalda foydalanuvchi ko'p qiyinchiliklarga duch kelishi kerak.

Birinchisi, o'yinlar va ilovalarning o'zi. "Optimallashtirish" dahshatli so'zini hali hech kim davolay olmagan - ha, u bilan to'g'ri ishlash uchun nafaqat drayverlar, balki o'yinlar ham SLI texnologiyasiga optimallashtirilgan bo'lishi kerak. NVIDIA SLI texnologiyasi qo'llab-quvvatlashini ta'kidlaydi " eng uzun o'yinlar ro'yxati ». Agar sizni qiziqtirgan o'yin ro'yxatda bo'lmasa, kompaniya uning uchun shaxsiy sozlamalar profilini yaratishni taklif qiladi.

Afsuski, hali ham SLI bilan mos kelmaydigan ko'plab o'yinlar mavjud va profil yaratish buni tuzatish uchun hech narsa qilmaydi. Faqat bitta yo'l bor - o'yin ishlab chiquvchilardan yamoqlarni va NVIDIA-dan yangi drayverlarni kuting. Biroq, bu o'yinlar, asosan, bitta zamonaviy video karta muammosiz ishlay oladigan eskilarini yoki yomon "o'ynash qobiliyati" tufayli o'yinchilarning katta qismi uchun qiziq bo'lmagan kamroq mashhurlarini o'z ichiga oladi. Va bu erda yangilari kuchli o'yinlar allaqachon ikkita video kartadan foydalanishni oldindan ta'minlang. Masalan, Call of Duty 4 o'yinida grafik sozlamalari bo'limida juda aniq kalit mavjud.

SLI funksiyasi o'yinda maxsus ko'rsatkichlar bilan, tegishli "sinov" drayver sozlamalari bilan yoqilganligini bilib olishingiz mumkin.

Agar siz monitor ekranida gorizontal yoki vertikal yashil chiziqlarni ko'rsangiz, bu NVIDIA Displey boshqaruv panelida SLI vizual ko'rsatkichlarini ko'rsatish opsiyasi yoqilganligini anglatadi. Ushbu parametrni yoqsangiz, grafik yuk GPUda qanday taqsimlanganligini va tizimingizdagi SLI komponentlarining nomlari o'zgarishini ko'rishingiz mumkin: ikkita GPU uchun SLI "SLI" deb nomlanadi, 3 tomonlama NVIDIA nomi. SLI "SLI x3" bilan almashtiriladi va Quad SLI "Quad SLI" deb nomlanadi. Alternativ Frame Rendering (AFR) yordamida ko'rsatilgan o'yinlar uchun vertikal yashil chiziq kengayish darajasiga qarab o'sadi yoki qisqaradi. Split-Frame Rendering (SFR) yordamida ko'rsatilgan o'yinlar uchun gorizontal yashil chiziq ko'tariladi va tushadi va yuk barcha GPUlar bo'ylab qanday taqsimlanganligini ko'rsatadi. Agar ekranning yuqori va pastki yarmidagi tafsilotlar darajasi bir xil bo'lsa, gorizontal chiziq o'rtaga yaqin bo'ladi. Ushbu xususiyatni yoqish yoki o‘chirish uchun NVIDIA boshqaruv panelini oching va 3D sozlamalarini tanlang.

Bir nechta grafik chiplar bilan hisoblashning ikkinchi keng tarqalgan muammosi ikkinchisini sinxronlashtirishdir. Yuqorida aytib o'tganimizdek, AFRni ko'rsatish usuli bir o'ziga xos xususiyatga ega: bir ramka oddiy bo'lishi mumkin, ikkinchisi esa ishlov berish qiyin. Agar ramkani qayta ishlashning murakkabligida katta farq bo'lsa, bitta video karta uni ikkinchisidan ancha tezroq ishlashi mumkin. Bu "mikrolaglar" ga olib keladi - jingalak kabi tasvirdagi kichik kechikishlar, lekin ayni paytda FPS ning umumiy soni qulay ko'rinadi. Bu ta'sir juda kamdan-kam hollarda paydo bo'ladi, lekin hatto ishlab chiquvchilar ham u bilan qanday kurashishni bilishmaydi. Foydalanuvchi uchun oddiy yechim bor - AFR usuli bilan "mikrolaglar" kuzatilgan o'yinlarda, uni o'yin profilida ko'rsatib, SFR usuliga o'ting.

SFR rejimida displey ikki qismga bo'linadi. Birinchi karta beradi yuqori qismi rasmlar, ikkinchisi esa pastki. Dinamik yuk balansi bilan haydovchi yukni ikkita karta o'rtasida teng ravishda taqsimlaydi.

Uchinchi muammo - protsessor. Gap shundaki, bir nechta video adapterlardan foydalanganda protsessorga yuk nafaqat og'ir grafik rejimlarni qo'llash, balki video chiplarni sinxronlashtirish tufayli ham ortadi. Shuning uchun, bir nechta video kartalar kombinatsiyasining to'liq imkoniyatlarini ochib berish uchun sizga kuchli protsessor kerak bo'ladi. Garchi bugungi kunda bu bir necha yil avvalgidek dolzarb masala emas.

Yangi texnologiyaning qo'shimcha xususiyatlari

SLI-ni qo'llab-quvvatlaydigan yangi avlod anakartlari va grafik kartalari foydalanuvchilarga an'anaviy 3D grafikani tezlashtirishdan ko'ra ko'proq xususiyatlarni taqdim etadi.

Gibrid SLI rejimdan yanada oqilona foydalanishni ta'minlaydi almashish chipsetga o'rnatilgan grafik yadro va diskret video karta.

Texnologiya ikki qismdan iborat: GeForce Boost Va HybridPower.

Birinchisi 3D grafikalar bilan intensiv ishlaydigan ilovalarda qo'llaniladi. GeForce Boost bilan uch o'lchamli sahnani hisoblashning bir qismi tizim mantiqiy to'plamiga o'rnatilgan tezlatkich tomonidan qabul qilinadi, bu esa eng tezkor diskret adapter o'rnatilmagan tizimlarning unumdorligini sezilarli darajada oshiradi. misol GeForce 8500 GT yoki GeForce 8400 GS.

HybridPower, aksincha, foydalanuvchi Internetni, ofis ilovalarini ko'rayotganda yoki videolarni tomosha qilayotganda tashqi tezlatgichni o'chirib, o'rnatilgan grafikadan foydalanishga imkon beradi. NVIDIA ma'lumotlariga ko'ra, ushbu texnologiyadan eng katta foydani maxsus video kartaga ega noutbuklar egalari olishadi. batareyaning ishlash muddati bu sezilarli darajada oshadi.

Hozirda Hybrid SLI qo'llab-quvvatlanadi: ish stoli grafik protsessorlari GeForce 8500 GT va GeForce Boost uchun GeForce 8400 GS; samarali GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX va GeForce 9800 GT HybridPower rejimida; va shuningdek anakartlar uchun AMD protsessorlari nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (faqat GeForce Boost funksiyasi) da o‘rnatilgan GeForce 8200 grafik tezlatkichi bilan.

Ko'rib turganingizdek, energiya tejash ta'sirchan qiymatlarga erishishi mumkin.

Juda foydali xususiyat va overclockerlar uchun, chunki energiyani tejashdan tashqari, u asosiy video kartani bo'sh turganda "dam olish" va xizmat muddatini uzaytirish imkonini beradi, ayniqsa haddan tashqari overclock ishlatilsa.

Yana bir foydali qo'shimcha xususiyat SLI ulanishi bir vaqtning o'zida 4 tagacha monitordan foydalanish imkoniyatidir.

Amaliy dastur

Biz allaqachon SLI rejimida turli xil video kartalarni bir necha bor sinab ko'rdik. Keling, olingan ma'lumotlarni bir oz umumlashtirishga harakat qilaylik.

Ushbu maqolani tayyorlashda NVIDIA rasmiy veb-sayti va bepul Vikipediya ensiklopediyasidan ma'lumotlar ishlatilgan.

Maqola 29346 marta o'qildi

Kanallarimizga obuna bo'ling

SLI-Ready xotira, aks holda EPP (Enhanced Performance Profiles - unumdorlikni oshirish uchun profillar) bilan xotira sifatida tanilgan, NVIDIA va Corsair marketing bo'limlari tomonidan yaratilgan.

EPP profillari, ularda standart xotira vaqtlaridan tashqari, modullarning optimal ta'minot kuchlanishining qiymati ham "belgilangan", shuningdek ba'zilari qo'shimcha imkoniyatlar, SPD modul chipiga yoziladi.

EPP profillari mehnat zichligini kamaytiradi o'z-o'zini optimallashtirish xotira quyi tizimining ishlashi, garchi "qo'shimcha" vaqtlar tizimning ishlashiga sezilarli ta'sir ko'rsatmasa ham.

Shunday qilib, an'anaviy qo'lda optimallashtirilgan xotira bilan solishtirganda SLI-Ready xotirasidan foydalanishning sezilarli foydasi yo'q.

AMD Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.2 ixtiyoriy drayveri

Yangi AMD Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.2 ixtiyoriy drayveri Borderlands 3 da ish faoliyatini yaxshilaydi va Radeon Image Sharpening texnologiyasini qo‘llab-quvvatlaydi.

Kümülatif Windows yangilanishi 10 1903 KB4515384 (qo'shilgan)

2019-yil 10-sentabrda Microsoft Windows 10-ning 1903-versiyasi – KB4515384 uchun bir qator xavfsizlik yaxshilanishlari va buzilgan xatoni tuzatish bilan jamlangan yangilanishni chiqardi. Windows operatsiyasi Qidiruv va qo'ng'iroq qilish yuqori yuk MARKAZIY PROTSESSOR.

Haydovchi o'yin uchun tayyor GeForce 436.30 WHQL

NVIDIA Game Ready GeForce 436.30 WHQL drayver paketini chiqardi, u oʻyinlarda optimallashtirish uchun moʻljallangan: Gears 5, Borderlands 3 va Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20, The Surge 2 va Code Vein” koʻrilgan bir qator xatolarni tuzatdi. oldingi nashrlarda va G-Sync bilan mos keladigan displeylar ro'yxatini kengaytiradi.

AMD Radeon Software Adrenalin 19.9.1 Edition drayveri

Birinchi sentyabr soni grafik haydovchilar AMD Radeon Software Adrenalin 19.9.1 Edition Gears 5 uchun optimallashtirilgan.

SLI-tayyor xotira

Mumkin qiymatlar:

Yuqori samaradorlik, Yuqori chastota, Optimal, O'chirilgan

Tavsif:

NVIDIA chipsetlari asosidagi anakartlarga xos bo'lgan ushbu parametr SPD chipidan nafaqat xotira modulining to'rtta asosiy vaqtini (tCL, tRCD, tRP va tRAS) va ish chastotasini, balki yordamchi vaqtlarni, optimal vaqtni ham o'qish imkonini beradi. modulning besleme kuchlanishi va boshqalar. SLI-Ready Memory - bu SPD-da EPP (Enhanced Performance Profile) ni qo'llab-quvvatlaydigan xotira modullarining marketing nomi. Tanlashda O'chirilgan SPD chipidan faqat standart ma'lumotlar o'qiladi. Qolgan qiymatlar modullarning ish profilini o'rnatishga imkon beradi: Yuqori samaradorlik(minimal kechikishlar bilan), Yuqori chastota(maksimal chastotada) va Optimal(oldingi ikkita qiymat o'rtasidagi kelishuvni ifodalaydi). Xotira modullari uchun SLI rejimi ma'lum darajada qonuniylashtirilgan overclock va nazariy jihatdan kompyuterning beqaror ishlashiga olib kelishi mumkinligini unutmang. Vaziyat faqat ishlab chiqaruvchi kengaytirilgan profillar yordamida belgilangan barcha chastotalar va vaqtlar uchun ishlashni kafolatlashi bilan tekislanadi.

Ba'zilarida BIOS versiyalari NVIDIA chipsetlariga asoslangan anakartlar uchun siz kengaytirilgan profillardan foydalanishni nazorat qila olmaysiz (agar iloji bo'lsa, ular doimo ishlatiladi) va bu parametr to'liq analogdir.

Salom, savol!Men ikkita GeForce GTX 1070 video kartasini har biri 38 mingga sotib oldim va ularni SLI ulanishida kompyuterimga o'rnatdim, ammo natijalar shunday bo'ldi.Futuremark 3DMark-dagi testlar shuni ko'rsatadiki, ishlash (bitta video kartaga nisbatan) atigi 10-15% ga oshdi, lekin men kamida 50% kutgan edim. Bundan tashqari, zamonaviy o'yinlarda ikkita video karta FPSni oshirmadi, ba'zilarida (xususan FAR CRY PRIMAL) hatto pasaytirilgan. Bu pulga ikkita emas, bitta video karta olsam yaxshi bo'lardiGeForce GTX 1080 yoki hatto GeForce GTX 1080 Ti. Va shuning uchun men pulni tashladim. Iltimos, xatoimni takrorlamang. Va shunga qaramay, NVIDIA o'ninchi seriyali video kartalarining hammasi ham ko'prik rejimida (SLI) ishlay olmasligini kam odam biladi, masalan, GeForce GTX 1050 va GTX 1060 ham ishlay olmaydi. GTX 1070 ni GTX 1080 bilan bog‘lab bo‘lmaydi . Iltimos, veb-saytingizda bu haqda bizga xabar bering.

Hammaga salom! Turli o'yinlarni o'ynashni yoqtiradigan deyarli barcha foydalanuvchilar, ehtimol, o'zlarining kuchlarini birlashtirish uchun tizimga ikki yoki undan ortiq video kartalar o'rnatilishi mumkinligi haqida o'ylashgan yoki eshitgan. Aslida, uch o'lchamli tasvirlarni qayta ishlash uchun ikki yoki undan ortiq grafik protsessorlarni birlashtirish texnologiyasi taqdim etilgan Nvidia tomonidan SLI (scalable link interfeysi, ruscha miqyosli aloqa interfeysi) deb ataladi. AMD-ning analogi CrossFireX deb ataladi. Har bir texnologiyaning ijobiy va salbiy tomonlari qanday, bu texnologiyalardan foydalanishga arziydimi, ular qanday ishlaydi? Bugun men bu haqda gaplashaman.

  • Va eng muhimi, men sizga nima uchun video karta ishlab chiqaruvchilari uchun SLI yoki CrossFireX texnologiyalari kompyuterning grafik tizimining ish faoliyatini 100% ga oshirish foydali emasligini aytaman.

Shunday qilib, yashil ranglardan boshlaylik (Nvidia). Tizimingizga SLI ulanishini qo'shish uchun sizga bir xil seriya va modeldagi 2+ video karta kerak bo'ladi. Qizillardan (AMD) farqli o'laroq (bu haqda biroz keyinroq gaplashamiz), GPUlar bu borada yanada nozikroq. Agar kartalarning eski qatorlari mutlaqo har qanday modelni ko'prikga birlashtirishga imkon bergan bo'lsa (asosiysi ular bir xil edi), keyin oxirgi o'ninchi qatorda hamma narsa o'zgardi. Siz faqat GTX 1070, 1080 va 1080Ti yordamida ko'prik qurishingiz mumkin. Bu nima bilan bog'liqligi shaxsan men uchun sir bo'lib qolmoqda, ammo, afsuski, endi faqat ushbu modellarni birlashtirish mumkin. Titanlar haqida hech qanday ma'lumot bera olmayman.

(SLI ko'prigi orqali ulangan ikkita GTX 1080 Ti video kartalari)

Qizil rangga kelsak, ular yashil rangga nisbatan ham afzalliklarga, ham kamchiliklarga ega. Asosiy afzallik shundaki, mutlaqo har qanday modellarni birlashtirish mumkin, asosiy shart - birlashtirilgan video kartalar bir xil arxitekturada qurilgan. Masalan, AMD RX 460 va RX 470 ni ulash imkonini beradi. Ammo GTX 1070 va GTX 1080 ni bir joyga qo‘yish endi ishlamaydi. Xo'sh, CrossFireX ning asosiy kamchiligi bu unumdorlikni oshirishdir. Qizil kartalar uchun to'g'ridan-to'g'ri raqobatchilar kartalaridan foydalanganda quvvat olish yashil rangga qaraganda ancha past. Va video karta kombinatsiyalarini qo'llab-quvvatlaydigan ko'pgina o'yinlarda optimallashtirish AMD uchun ancha yomonroq. Ha, barcha o'yinlar SLI va CrossFireX-ni qo'llab-quvvatlamaydi. Video kartalarning ikkilamchi ishlab chiqaruvchisiga kelsak, bu mutlaqo hech qanday ahamiyatga ega emas. Ya'ni, agar sizda ikkita GTX 970 bo'lsa, biri MSI-dan, ikkinchisi Palit-dan bo'lsa, bu hech qanday tarzda natijaga ta'sir qilmaydi. Ushbu qoida Nvidia va AMD video kartalari uchun amal qiladi.

SLI va CrossfireX asosidagi tizimni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Anakart ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan ikki yoki undan ortiq PCI-express x16 uyasi bilan. Ikki yoki undan ortiq video karta uyasiga ega bo'lgan barcha anakartlar bir nechta video kartalarni qo'llab-quvvatlamaydi! Anakartning o'zida har doim tegishli belgi mavjud, bu haqda ishlab chiqaruvchining veb-saytida yozilgan va u har doim hamrohlik qiluvchi ko'rsatmalarda ko'rsatilgan. Esda tutingki, agar sizga SLI va CrossFireX-ni qo'llab-quvvatlaydigan anakart kerak bo'lmasa, unda tegishli platani tanlang, chunki siz har doim anakart video karta aloqasi bilan jihozlanganligi uchun ortiqcha to'laysiz.

2. Kuchli blok ovqatlanish. Ikkita video karta = yuqori quvvat sarfi. 550 vatt yoki undan ortiq birlik tavsiya etiladi.

3. Video kartalarning o'zi ushbu texnologiyalarni qo'llab-quvvatlaydi.

4. Video kartalarni birlashtiruvchi ko'prik. Men bilishimcha, AMD sizga ushbu ko'prikdan foydalanmasdan, ya'ni foydalanmasdan kartalarni birlashtirishga imkon beradi dasturiy ta'minot. Biroq, bu holda, ko'prikdan foydalanganingizdan ko'ra, ishlashdagi yo'qotish taxminan 15-20% ni tashkil qiladi.

Menimcha, bu texnologiyalar asosida tizim qurishga arzimaydi. Lekin bunga loyiq emas, chunki ikkitadan ko'ra bitta kuchliroq video kartani sotib olish yaxshiroqdir, lekin zaifroq. Misol uchun, ikkita GTX 1070 bitta GTX 1080 dan zaifroq bo'ladi. Va barchasi, chunki bu texnologiyalar o'yinlar va boshqa resurs talab qiladigan ilovalar uchun juda yomon optimallashtirishga ega, yashil ranglar, albatta, qizillardan yaxshiroq, lekin hali ham yomon; Ishlash samaradorligi, siz o'ylaganingizdek, ikkinchisini ishlatishdan 100% bo'lmaydi GPU. Eng yaxshi holatda u 40-50% bo'ladi. Va keyin, mutlaq ko'pchilikda u 15-25% bo'ladi. Ya'ni, bunday sotib olishning maqsadga muvofiqligi masalasi narx / ishlash nuqtai nazaridan ochiq qolmoqda. Bunday tizimni o'rnatish faqat joriy yuqori darajadagi video kartaning kuchi siz uchun etarli bo'lmasa mantiqan to'g'ri keladi.

Bundan tashqari, video xotira haqida unutmang. Agar siz ikkita video kartani turli xil xotira hajmlari bilan birlashtirsangiz, u holda faqat hajmi kichikroq bo'lgan xotira ishlatiladi. Masalan, siz 4 Gbli RX 480 va 8 Gbli RX48 ni o'rnatdingiz. Siz o'ylaganingizdek, sizda 12 gigabayt video xotira mavjud bo'ladi. Afsuski, bunday emas. Faqat 4 ta kontsert mavjud bo'ladi. Agar sizda ikkita bir xil video kartangiz bo'lsa, lekin turli chastotalarda ishlayotgan bo'lsangiz, ikkalasi ham past chastotada ishlaydi. Ya'ni, masalan, biri 1544 Gts da, ikkinchisi 1622 Gts da ishlaydi, ikkalasi ham 1544 Gts da ishlaydi. Kelajakda DirectX 12 ga to'liq o'tish bilan biz birlashtirilgan video kartalarning barcha resurslaridan to'liq optimallashtirish va to'liq foydalanishni va'da qilamiz. Ya'ni, quvvatning 100% ortishi va mavjud video xotiraning to'liq yig'indisi bo'ladi. Lekin bularning barchasi haqiqatda, bizda bor narsa bor; Albatta, biz 70% yoki 80% unumdorlikka erishishimiz mumkin bo'lgan qiziqarli o'yin loyihalari ham mavjud, ammo, afsuski, ular juda oz va ular qoidadan istisno. Aytmoqchi bo'lganimdek, oxir-oqibat qaror qabul qilish sizga bog'liq, lekin men o'zim uchun uzoq vaqt oldin qaror qildim, hozirda SLI va CrossFireX juda amaliy emas!

Nima uchun video karta ishlab chiqaruvchilari hech qachon SLI va CrossFireX texnologiyalarini amalga oshirmaydi va nima uchun ikkinchi video karta kompyuteringizning grafik tizimiga hech qachon 100% unumdorlikni qo'shmaydi

Javob juda oddiy. Vaziyatni tasavvur qiling. Siz kuchli video kartaga ega kompyuter sotib oldingiz va bir necha yil o'tgach, uning kuchi sizga etarli bo'lmay qoldi. Siz do'konga yoki ikkilamchi bozorga borib, arzon ikkinchi video kartani sotib oldingiz, natijada siz 100% unumdorlikni qo'shdingiz. grafik tizimi kompyuteringiz. Ammo bu hech qachon sodir bo'lmaydi! Bu ishlab chiqaruvchi uchun foydali emas, lekin har doim yangi mahsulotni qimmat narxda sotib olish siz uchun foydalidir. Bu butun sir. Hammasi shu, ko'rishguncha!

© 2024 ermake.ru -- Kompyuterni ta'mirlash haqida - Axborot portali