Golografik displeylar yaqin yoki uzoq kelajak. Red Hydrogen One smartfonining gologramma ekrani ilgari ushbu segmentda bo'lganiga o'xshamaydi

Uy / Texnologiyalar

Biz kundalik hayotda plazma panellar va LCD ekranlarga allaqachon o'rganib qolganmiz. So'nggi yillarda paydo bo'lgan 3D kabi displey texnologiyasi hech kimni ajablantirmaydi. Maxsus 3D ko'zoynaklar yordamida stereoskopik tasvirlarni yaratish texnologiyasi o'z o'rnini muvaffaqiyatli egalladi va faol rivojlanmoqda. Ko'pgina mutaxassislar bunga ishonishadi yanada rivojlantirish displey texnologiyasi, aniqrog'i, ushbu segmentda haqiqiy inqilob gologramma ekranlarning chiqarilishi bilan sodir bo'ladi. Darhaqiqat, zamonaviy 3D televizor - bu haqiqiy uch o'lchamli tasvirni yaratish yo'lidagi oraliq bosqich, chunki bunday ekranlar faqat boshning ma'lum bir pozitsiyasida uch o'lchovli ko'rinadi. Bu boradagi gologramma displeylarni 3D texnologiyasining keyingi rivojlanishi deb hisoblash mumkin.

Zamonaviy televidenie yoki kinoteatrlarda qo'llaniladigan 3D texnologiyasining asosiy printsipi har bir ko'zga bir oz boshqacha tasvirlarni taqdim etish orqali odamning ko'zlarini uch o'lchovli tasvirni idrok etish uchun aldashdir. Ushbu optik fokus hozirda mashhur 3D yechimlarda hamma joyda qo'llaniladi. Misol uchun, rasmdagi hajm va chuqurlik illyuziyasi o'ng va chap ko'zlar uchun tasvirning bir qismini filtrlaydigan polarizatsiyalangan ko'zoynaklar yordamida yaratiladi.

Ammo bu texnologiya sezilarli kamchilikka ega - uch o'lchamli tasvir tomoshabinga faqat qat'iy belgilangan burchakdan ko'rinadi. Bugungi kunda ko'zoynaksiz uy 3D televizorlari allaqachon keng tarqalgan. Ammo bunday televizorni tomosha qilayotganda ham, tomoshabin aynan ekran oldida bo'lishi kerak. Ekranning o'rtasiga nisbatan bir oz o'ngga yoki chapga siljish kifoya qiladi va uch o'lchamli rasm yo'qola boshlaydi. Zamonaviy 3D ekranlarning bu kamchiligi yaqin kelajakda gologramma deb ataladigan displeylar yordamida hal qilinishi kerak.

Biz hammamiz mashhur Gollivud filmlaridagi "Yulduzli urushlar" kabi sahnalarni eslaymiz, ularda uch o'lchamli tasvirlar gologrammalar ko'rinishida paydo bo'ladi va tom ma'noda havoda osiladi. Gologramma, asosan, lazer nuri yoki boshqa manbalar yordamida yaratilishi mumkin bo'lgan uch o'lchamli proyeksiyalangan tasvirning maxsus turidir. Yaqin kelajakda bu texnologiya bizning hayotimizga kirib boradi, deb ishoniladi kundalik hayot. To'g'ri, gologramma televizorlarning chiqarilishi hali juda uzoq. Vaqti-vaqti bilan psevdogolografik yoki ilg'or stereoskopik displeyli qurilmalarning qiziqarli prototiplari paydo bo'ladi, bu esa jamoatchilik orasida katta qiziqish uyg'otadi. Ammo sotuvda hali to'liq huquqli gologramma ekranlar mavjud emas.

Masalan, maxsus shaffof plyonka yoki to'rdan foydalanishga asoslangan psevdo-golografik ekranlar bugungi kunda allaqachon keng tarqalgan. Bunday panellar shunchaki shiftga osilgan yoki chakana vitrinaning oynasiga o'rnatiladi. Maxsus yorug'lik sharoitida shaffof panel odamlar uchun ko'rinmas holga keladi. Va agar unga tasvir proyeksiyalansa, u havoda hukmronlik qilayotgan rasm taassurotini yaratadi - o'sha gologramma. Rasm proyektor yordamida shaffof panelga proyeksiyalanadi. Panel tomoshabinga rasmni ko'rish imkonini beradi. Bunday psevdogolografik displeylar plazma yoki LCD displeylarga nisbatan o‘zining o‘ziga xosligi, deyarli har qanday yorug‘lik sharoitida boy tasvirlari va istalgan joyga joylashtirish imkoniyati tufayli bir qator afzalliklarga ega.

Tasvirni proyeksiyalovchi proyektorning o'zi tomoshabinning nazaridan chetda qolishi mumkin. Bunday echimlarning shubhasiz afzalliklari orasida yaxshi ko'rish burchaklari (180 darajaga yaqin), yuqori kontrast rasmlar va gologramma ekranlar yaratish qobiliyati katta hajm yoki ma'lum bir geometrik shakl. Tabiiyki, shaffof plyonkadagi displeylar birinchi navbatda xonalarga ma'lum bir joziba va g'ayrioddiy effekt berish, savdo maydonchalari va televizion studiyalarni bezash uchun ishlatiladi. Shaffof panel echimlari ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqilmoqda va birinchi navbatda iste'molchilarni hayratda qoldirish uchun marketing va reklama maqsadlarida foydalaniladi.

ist. visionoptics.de

Xususan, kinoga asoslangan Sax3D ekranlari keng tarqaldi. Ushbu nemis kompaniyasi selektiv yorug'likni sindirish tizimidan foydalanadi, bu esa xonadagi proyektor nuridan tashqari har qanday yorug'likni e'tiborsiz qoldirish imkonini beradi. Ekranning asosiy qismi - bardoshli shisha, butunlay shaffof. Buning ustiga maxsus plyonka qo'llaniladi, buning natijasida ekran gologrammaning bir turiga aylanadi va proyektor tomonidan aks ettirilgan kontrastli tasvirni namoyish etadi. Bunday soxta gologramma ekranda siz ham video, ham raqamli fotosuratlarni ko'rishingiz mumkin. Transscreen ekranlari proyektordan keladigan yorug'likni to'sib qo'yadigan maxsus qatlamli polyester plyonkadan foydalanishga asoslangan taxminan bir xil printsip asosida ishlaydi.

Lekin biz, albatta, birinchi navbatda televizorlarda ishlatilishi mumkin bo'lgan echimlarga qiziqamiz, planshet kompyuterlar va smartfonlar. Va shuni ta'kidlash kerakki, so'nggi yillarda tobora ko'proq qiziqarli qurilmalar bu sohada, garchi ularning aksariyati aslida bir xil mashhur 3D effektidan foydalansa ham, biroz kengaytirilgan va yaxshilangan.

CES 2011 ko‘rgazmasida InnoVision Labs jamoatchilikka kelajak televizorining prototipini – gologramma ekranli televizorni namoyish etdi. Ishlanma HoloAd Diamond deb nomlanadi. Bu prizma bo'lib, u bir nechta projektorlardan kelayotgan yorug'likni sindira oladi, bu esa tomoshabin istalgan burchakdan ko'rishi mumkin bo'lgan to'liq huquqli gologramma hosil qiladi. Bundan tashqari, jurnalistlar va ko‘rgazmaga oddiy tashrif buyuruvchilar HoloAd Diamond tomonidan yaratilgan gologramma 3D qurilmalardagi uch o‘lchamli tasvirlar bilan solishtirganda yaxshiroq ko‘rinishiga ishonch hosil qilishdi. Gologramma ekrandagi tasvirlar chuqurligi va boy ranglari bilan ajralib turadi.

Ushbu proyektor-televizor nafaqat gologrammadagi fotosuratlar va rasmlarni, balki hozirgacha faqat FLV formatida bo'lgan videolarni ham ko'rsatishi mumkin. Ko‘rgazmada bir xil prinsipga asoslangan ikkita televizor modeli namoyish etildi. Birinchisi 1280 x 1024 pikselli ruxsatni qo'llab-quvvatlaydi va 95 kilogramm og'irlikda, ikkinchisi esa ixchamroq, lekin faqat 640 x 480 pikselli ruxsatga ega. Qurilmalar juda katta hajmga ega, ammo ulardan foydalanish qulay. Gologramma ekranning eski versiyasini o'n ming dollarga sotib olish mumkin.

Kaliforniyadagi HP kompaniyasining Palo Alto laboratoriyasi tadqiqotchilari 3D ekranlar bilan bog‘liq azaliy muammoni o‘z yo‘lida hal qilishga harakat qilishdi. Ko'rish burchagidan qat'iy nazar ko'rinadigan uch o'lchamli tasvirni qayta ishlab chiqarish uchun tadqiqotchilar ob'ektlarning tasvirlarini turli burchaklardan ko'rsatishni taklif qilishdi va bir vaqtning o'zida har bir ko'zga turli xil tasvirni yuborishdi. Bunga odatda aylanadigan nometall va butun tizimni qo'llash orqali erishiladi lazer qurilmalari. Ammo Kaliforniyalik olimlar standart LCD panelning tarkibiy qismlarini olishdi va ekranning ichki oynasiga juda ko'p dumaloq oluklarni maxsus usulda qo'llashdi. Natijada, yorug'lik tomoshabinga uch o'lchamli gologrammani ko'rish imkonini beradigan tarzda sinadi. Har holda, HP tadqiqotchilari tomonidan yaratilgan ekran odamga ikki yuz xil nuqtadan statik uch o‘lchamli tasvirni, oltmish to‘rttadan esa dinamik 3D tasvirni ko‘rish imkonini beradi. To‘g‘ri, olimlarning o‘zlari biz kinolarda ko‘rayotgan to‘laqonli harakatlanuvchi gologramma yaratish hali uzoq ekanini ta’kidlamoqda.

Vermeer displeyini ishlab chiqqan Microsoft Research kompaniyasi ham qiziqarli yechim taklif qiladi. Ushbu ekran afsonaviy "Yulduzli urushlar" ruhida havoda "suzuvchi" gologramma tasvirni yaratadi. U "miraskop" deb nomlangan optik illyuziya effektidan foydalanadi. Strukturaviy jihatdan Vermeer ikkita parabolik nometall va sekundiga uch mingtagacha tasvirni takrorlay oladigan maxsus optik tizimga ega proyektordan iborat. Proyektor sekundiga 15 kvadrat chastotada bir yuz to'qson ikki nuqtadan iborat gologrammani proyeksiya qiladi.

Eng muhimi shundaki, 3D tasvir ko'rinishi har qanday burchakdan (360 daraja) mavjud. Bundan tashqari, foydalanuvchi ushbu turdagi gologramma bilan muvaffaqiyatli o'zaro aloqada bo'lishi mumkin, chunki unga kirish hech qanday shisha paneli tomonidan bloklanmagan. Ya'ni, u teginishga javob bera oladi. Shu maqsadda qurilma infraqizil yoritgich va kamera bilan jihozlangan bo'lib, uning asosiy maqsadi inson qo'llarining harakatini kuzatishdir.

Vermeer displeyi hali tijoriy ishlab chiqarishga kiritilmagan, ammo uning jiddiy istiqbollari borligi aniq, masalan, o'yin sanoatida. Ushbu innovatsion qurilma 2011 yilda paydo bo'lgan va bir yil o'tgach, Apple o'z displeyini patentladi, u ko'p jihatdan bir xil Vermeerga o'xshaydi. Bu 3D gologrammalarni aks ettira oladigan va foydalanuvchiga ular bilan muloqot qilish imkonini beradigan interaktiv ekrandir.

Bu erda bir xil juft parabolik nometall ishlatiladi. Ammo farq ham bor. Apple muhandislari uch o'lchamli tasvirni loyihalash uchun haqiqiy ob'ektdan emas, balki fotorefraktiv effektga ega bo'lgan moddadan foydalanishni taklif qilishadi. Unga tushgan infraqizil nurlanish ko'rinadigan spektrga o'tib, birlamchi uch o'lchamli tasvirni hosil qiladi. Apple muhandislari tomonidan yaratilgan qurilma o‘rnatilgan sensor tizimi tufayli imo-ishoralarni boshqarishni qo‘llab-quvvatlaydi.

Bu yil esa uzoq kutilgan voqea yuz berdi - dunyodagi birinchi gologramma displeyli smartfon taqdim etildi. Har holda, bu uning ishlab chiqaruvchisi da'vo qiladi. Takee telefoni Xitoyning Shenzhen Estar Technology tadqiqot va ishlanma kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Ammo ishlab chiqish aslida Amazon Fire Phone modeliga juda o'xshaydi, avvalroq chiqarilgan va foydalanuvchining ko'rish burchagiga qarab ekrandagi tasvirni moslashtirish imkoniyatini taklif qiladi. Biroq, ishlab chiqaruvchining so'zlariga ko'ra, ular o'z smartfonlari bilan biroz oldinga borishgan. U ekran tepasida joylashgan ko'zni kuzatish sensorlaridan foydalanadi. Stereoskopik tasvir tashqi sensorlarning to'g'ridan-to'g'ri tomoshabin ko'zining to'r pardasiga proyeksiyasi yordamida yaratiladi, ikkinchisi esa o'z nigohini ekrandan burib, uch o'lchovli tasvirni ko'rishi mumkin.

Shunday qilib, Takee smartfoni ekrani nafaqat uch o‘lchamli tasvirni ko‘rish, balki uni turli burchaklardan ko‘rish imkonini ham beradi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, Xitoyning rivojlanishi oddiy 3D texnologiyasi bo'lib, ko'zni kuzatish sensorlari bilan to'ldiriladi. Displey 1920 x 1080 piksel o'lchamlarini qo'llab-quvvatlaydi. Ekrandan tashqari, innovatsion smartfon quyidagi xususiyatlarga ega - MediaTek 6592T protsessori, ikki gigabayt. Ram va 13 megapikselli Sony kamera Exmor RS. Qurilma Android operatsion tizimida ishlaydi. 3D o'yinlarini o'ynash imkonini beruvchi bir nechta smartfon ilovalari allaqachon mavjud.

Ko'rinib turibdiki, uzoq umr ko'rish yaqinlashmoqda hozirgi paytda, qachon biz to'liq huquqli gologramma tasvirni yaratadigan televizorlar, planshetlar va monitorlarni ko'rishimiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, yaqin kelajakda gologramma ekran texnologiyasi navigatsiya tizimlarida, biznes sanoatida va ta'limda qo'llanilishi mumkin. Bundan tashqari, gologramma tasvirlar o'yin-kulgi maydonidan o'tib keta olmaydi, bu esa g'ayrioddiy real tasvirlar bilan uch o'lchovli, virtual olamlarni yaratishni ta'minlaydi.

Golografiyani qo'llash sohalaridan biri bu tasvirli golografiya. Bu ba'zi shakllar yoki narsalarni uch o'lchamda ko'rsatish orqali tushunishga urinishdir. Rassomlar har doim o'z asarlarida qandaydir tarzda uch o'lchovlilikni ko'rsatishga harakat qilishgan. Inson ko'zlari hajmni juda qiziqarli idrok qiladi va shuning uchun odam uchun uch o'lchamli ob'ekt har doim tasviriy seriyadan ajralib turadigan ma'lum bir element bo'lib kelgan. Ammo inson tomonidan yaratilgan barcha sun'iy tasvirlar ikki o'lchovli edi. Haykal ham bor, lekin u faqat uch o'lchamli ob'ekt. Va uch o'lchovli illyuziyani yaratish orzu edi. Va keyin hozirda stereofotografiya yoki ko'p burchakli fotografiya deb ataladigan sohalar rivojlana boshladi, bu erda ob'ektga turli burchaklardan qarash va uning hajmini ko'rish mumkin.

Bu joylardan farqli o'laroq, gologramma darhol uch o'lchamli tasvirlarni yozib oldi. Bu uning uchun juda tabiiy. Golografik ko'rgazmalar 1970-yillarda juda mashhur edi. Ko'p odamlar keldi, bu erda, Minskda va AQShda navbatlar bor edi. Tomosha qilish uchun to'la uylar bor edi badiiy golografiya- nozik golografiya. Ushbu jarayonning eng achinarli cheklovi shundaki, bu uch o'lchamli rasmlarda dinamikani etkazish mumkin emas edi.

Olimlar gologrammalarni yozib olishda animatsiya usullarini o'ylab topishga harakat qilishdi. Va bu gologrammada yozilgan ob'ekt qanday rivojlanayotganini ko'rish uchun gologramma yonida harakatlanadigan mikrokino paydo bo'ldi. Masalan, gullaydigan gullar: agar siz ma'lum bir vaqt oralig'ida ularning gologrammasini olsangiz, u holda kosmosda gulning rivojlanish jarayonini ochib, vaqt o'tishi bilan gul qanday o'zgarganligining uch o'lchovli rasmini ko'rishingiz mumkin. Ya'ni, kino-golografik tomon harakat doimo mavjud bo'lgan. Ammo odam televizorga o'xshash narsani xohlaydi, chunki hamma allaqachon unga o'rganib qolgan.

Ma'lumotni aks ettirishning elektron vositalari tasvirni juda tez o'zgartirishga imkon beradi. Bu juda hamyonbop, chunki ular unchalik qimmat emas. Gologramma kino juda qimmatga tushdi. Displey jihozlarining barchasi juda murakkab edi. Va bu erda muammo paydo bo'ladi: dinamik gologramma uchun yozib olish vositalari yo'q. Va bu muhitlar uchun qidiruv natijalarining bir qismi endi gologramma displey deb nomlangan hududga ajratilgan.

Golografik displeylar ko'pincha gologramma bo'lmagan tasvirlarga ishora qiladi. Yulduzli urushlarda siz kosmosda biron bir joyda harakatlanayotgan odamlarning gologrammalarini ko'rasiz. Ammo u erda haqiqatan ham golografiya yo'q. Fotosurat uchun kamera qo'shimchalarini yasaganda, gologramma yo'q. Golografiya - bu uch o'lchamli tasvirning ko'rsatilishi bo'sh joy, ikki o'lchovli vosita axborot tashuvchisi bo'lib qolsa, ya'ni oddiy fotografik plyonka, raqamli saqlash vositasi, tasvirni ko'p marta yozib olish va keyin uch o'lchovli tasvirga sintez qilish.

Gologramma displey qanday ishlaydi? Avvalo, bizga juda ko'p yorug'lik manbai kerak yaxshi sifat- uchta lazer. Biror kishi rangning to'liq tasviriga ega bo'lishi uchun unga uchta RGB lazer kerak. Keyingi zarur element - yorug'lik manbasini lazerdan kerakli formatga aylantirish va keyin modulyatorni yoritish uchun yoritish tizimi. Va endi bir nechta elementlardan golografik displey uchun modulyator sifatida foydalanish mumkin. Ha, LCoS bu texnologiya Silikondagi suyuq kristall. Bu suyuq kristall displeylarning ishlanmasi, ammo mikroelektronika uchun qo'llaniladi, chunki hamma narsa silikon substrat asosida amalga oshiriladi: u erda displey o'rnatilgan, u samarali va yuqori aniqlikdagi bo'lib chiqadi va bunday displeydan foydalanish mumkin. .

Va keyingi elementga bu juda kichik tasvirni o'zgartirishi va uni loyihalashi mumkin bo'lgan optika kerak edi kerakli format. Va optika ham gologramma bo'lishi mumkin. Ammo bunday optikaga nima xos bo'ladi? Har bir lazer o'zining optik elementi, optik tizimning o'ziga xos qismi bilan o'zaro ta'sir qiladi, chunki golografiyada to'lqin uzunligi selektivligi juda muhimdir. Agar biz tanlanmagan biror narsa qilsak, har qanday optik elementda darhol kamalak va ko'plab aralashuvchi tasvirlar paydo bo'ladi.

Albatta, ba'zida ular ishlatiladi. Rainbow golografiyasi, ya'ni stikerlar bir koordinatada kamalakni ko'rsatadi, ikkinchisida esa uch o'lchamli tasvir ko'rinadi. Lekin ular bor cheklangan funksionallik. Shuning uchun, buni bartaraf etish uchun sizga faqat lazer bilan o'zaro ta'sir qiladigan optik elementlar kerak. Misol uchun, qizil yorug'lik uchun gologramma linzalari faqat qizil yorug'lik bilan o'zaro ta'sir qiladi. Boshqa linzalar uchun ham xuddi shunday. Golografik ekranlar - bu mikrodispleyda hosil bo'lgan nurlar bilan tomoshabinga etib borishi kerak bo'lgan nurlarga mos keladigan bir xil linzalar.

Va keyin juda muhim narsa: ko'rsatilgan ma'lumotlarning sifati qanchalik yuqori bo'lsa, golografiya uchun ko'proq yuqori aniqlikdagi displeylardan foydalanish kerak. Va bundan tashqari, displey o'lchamlari biz ko'rganimizdan oldinda. Golografiya odatda quyidagi xususiyatga ega: ba'zi ma'lumotlarni aks ettirish uchun axborot manbasida kodlanishi kerak bo'lgan piksellar va namunalar soni ikki baravar katta bo'lishi kerak. Ya'ni, mikrodispleylarning o'lchamlari biz gologramma tasvirda ko'rgan ruxsatdan kattaroqdir. Va bu asosiy narsa. Ya'ni, gologrammada ortiqcha, kattaroq aniqlik, biz tasvirda ko'rishni istagan narsa bo'lishi kerak. Va bu erda texnologik qiyinchiliklar paydo bo'ladi.

Bitta displeyni ham yuqori aniqlikda, ham qilishning iloji bo'lmagan joyda to'g'ri o'lcham, optiklar tasvirni ko'paytirish sxemalarini o'ylab topadilar, bu erda tasvirning har bir qismi o'z mikrodispleyida ko'rsatiladi. Optik tizim alohida tasvirlarni bitta sintezlangan tasvirga aylantiradi. Va inson bu gologramma tasvir atrofida harakatlanishi va uni juda yaxshi ko'rishi mumkin. Ammo bu tizimning ishlashi uchun barcha elementlar yuqori texnologiyali bo'lishi kerak, shunda ular kichik hajmga birlashtirilishi mumkin, chunki potentsial ravishda ular umuman tekis bo'lishi mumkin, ya'ni ular planar mikroelektronika texnologiyasi bilan bog'lanishi mumkin.

Boshqa tomondan, gologramma uchun yaratilgan barcha optik elementlar tekis substratlarda qilingan. Bu juda muhim, chunki zamonaviy optikaning butun element bazasi sizda qandaydir optik hajmli elementga ega bo'lishingiz uchun mo'ljallangan. Bu hajmli va uni parlatish kerak va bu element uchun aks ettiruvchi yoki aksincha, aks ettiruvchi qoplama juda aniq ishlab chiqarilishi kerak. Va golografiya uchun barcha mumkin bo'lgan elementlar taxminan bir xil tarzda ishlab chiqariladi - golografik usul. Har safar elementni yozib olganimizda, biz yozib olish sxemalarini o'zgartiramiz. Ya'ni, ma'lum bir tasvirni yoki ma'lum bir to'lqin jabhasini yozib olish uchun qurilmalarimizda ba'zi maxsus sozlamalarni o'rnatamiz. Bu biroz vaqt talab etadi, biroq robototexnika rivoji bularning barchasi avtomatlashtiriladi va bir yozuvdan ikkinchisiga o‘tish jarayoni soddalashtiriladi, deb umid qilish imkonini beradi.

"Golografik displey" ning umumiy yo'nalishi rivojlanganida, u displeylarning juda qiziqarli ilovalarini tug'dirdi, bu esa amaliy, oddiyroq narsalarni juda zarur bo'lgan, masalan, fonda uchuvchilar yoki haydovchilar uchun ma'lumotlarni ko'rsatish mumkinligini ko'rsatdi. old oynaning. Ushbu displey tizimlarining asosiy elementi tashqi ma'lumot manbalari va mahalliy uchun birlashtiruvchi qurilmadir. Ingliz tilida bu deyiladi nur birlashtirilgan, siz atrofingizdagi dunyoning tasvirini mahalliy ma'lumot manbai bilan birlashtirganingizda. Va birlashtiruvchi element sifatida gologramma juda foydali bo'lib chiqdi, chunki u shaffof.

Optik elementlardan, linzalardan yoki oynadan farqli o'laroq, butun to'lqin jabhasi, barcha yorug'lik shisha hajmida yoki oynada o'zgaradi va gologramma buni ajratishi mumkin. Uning bir qismini o'zgartiradi va uning bir qismi foydalanilmayotgan bo'lib chiqadi. Bu difraksiyasiz yorug'lik deb ataladi. Gologrammalarning bu xususiyati HMDlarni yaratishda kalit bo'lib chiqdi ( boshga o'rnatilgan displey) - boshga o'rnatilgan displeylar. Shuningdek, uchuvchilar va avtoulovchilar uchun ham mavjud bosh ko'taruvchi displey, ya'ni sizning oldingizda turgan displey. Ular juda qulaydir, chunki ular, masalan, qurilmadan ba'zi xizmat ma'lumotlarini o'qish uchun sizni atrofingizdan chalg'itmaslikka imkon beradi.

Ushbu yangi maydon gologramma optik elementlarni juda muhim joyga qo'ydi. Bu HMD uchun asosiy element, chunki boshqa barcha elementlar displeyning o'ziga xosligi bo'yicha gologrammadan past.

Golografik optik elementlarning ikkinchi qo'llanilishi ofset bilan uch o'lchamli tasvirni qurishdir. Bu nima? Bu gologramma bo'lib, undan tasvir chiqib turganga o'xshaydi. Ya'ni, u ekranning orqasida emas, balki sizning oldingizda gologrammadan tasvir paydo bo'ladi va ba'zi displeylar uchun bu shunchaki zarur. Misol uchun, shifokorlar uchun, ular qandaydir jarrohlik operatsiyasini tahlil qilganda, ular nima sodir bo'lganligini aniq bilishlari kerak. Va agar sizda shisha orqasida gologramma bo'lsa, u erga kirish juda qiyin. Ammo gologramma oldida tasvirni qurish mumkin. Va bu juda foydali, chunki shu tarzda biz qandaydir tarzda fikr-mulohazalarni kiritishimiz mumkin. Va ba'zi kasblar uchun fikr-mulohaza juda muhim, chunki u taktil sezuvchanlikka o'xshaydi.

Va bularning barchasida golografiya yordam beradi. Birinchidan, bu yordam beradi, chunki u gologramma ekranlarni yaratadi - ular sezilmaydi va aralashmaydi. Ikkinchidan, bunday displeylar uchun amalga oshiriladigan optik ma'lumotlarni qayta ishlashning bir qismi ham golografiya, faqat raqamli gologramma. Yorug'lik tarqalishining to'liq emulyatsiyasi va uning yozish muhiti bilan o'zaro ta'siri, yorug'likning bir-biriga qanday xalaqit berishi - bularning barchasi kompyuterda elektron tarzda taqlid qilinadi. Va bu hisob-kitob natijasi saqlash muhitida raqamli gologramma sifatida ko'rsatilishi va ko'rsatilishi mumkin. Ushbu namoyish bosqichida golografik va optik elementlar ham juda muhimdir.

Uch o'lchamli tasvirlarning sifatlaridan to'liq foydalanish uchun ularni lazer bilan yoritish yaxshiroqdir, bu esa maxsus yoritgichlarni talab qiladi. Va har qanday uchun mobil qurilmalar Ushbu yoritgichlar iloji boricha ixcham bo'lishi kerak. Va bu erda golografiya ham aytadi: "Biz buni qila olamiz". Va tadqiqotchilar o'z ishlarida golografik yoritgichlar an'anaviy, an'anaviy yoritgichlar, linzalar yoki oynaga qaraganda ancha ixcham ekanligini ko'rsatadilar. Ular tekis va juda samarali. Va ular to'g'ridan-to'g'ri ma'lumotni namoyish qilish orqali lazerning bizning dunyomizga kirishiga yo'l ochadi, chunki biz hozir ko'rayotgan narsa an'anaviy yorug'lik manbalaridan foydalanadigan LED yoki stereo tizimlardir. Golografik displeylar uchun esa lazer asosiy narsadir. Bu sizga uch o'lchamli ma'lumotni optik qayta ishlashning ko'pgina afzalliklarini ochish imkonini beradi.

Biz bir xil vazifaga turli tomonlardan yondashyapmiz - ommaviy foydalanish uchun golografik displey yaratish. Va agar siz ilg'or konferentsiyalarga qarasangiz, gologramma displeylar allaqachon alohida bo'limdir. Va ko'plab echimlar va ishlar muvaffaqiyatlar muvaffaqiyatga olib kelishini ko'rsatadi.

Men optimizm bilan yakunlamoqchiman, chunki gologramma endi siz o'zingizning ijodiy kuchlaringizni qo'llashingiz mumkin bo'lgan joy. Bu fan: uning o'z qonunlari, yutuqlari, noto'g'ri qarashlari bor. Ammo hudud juda tez rivojlanmoqda va u, ayniqsa, yoshlar uchun ochiq. Va umid qilamanki, golografiya butun xilma-xilligi bilan (raqamli, integratsiyalashgan optika uchun golografiya, displeylar uchun golografiya) - bularning barchasi yaqin kelajakda juda tez rivojlanadi, chunki asosiy elementlar allaqachon mavjud. Siz shunchaki ularni ijodiy to'plashingiz va yangi sifatga ega bo'lishingiz kerak.

Birinchi gologramma venger fizigi Denes Gabor tomonidan 1947 yilda elektron mikroskoplarning ruxsatini oshirish bo'yicha tajribalar paytida olingan. U ta'kidlamoqchi bo'lgan "gologramma" so'zini o'ylab topdi to'liq kirish ob'ektning optik xususiyatlari. Denesh o‘z davridan biroz oldinda edi: uning gologrammalari gaz chiqarish lampalaridan foydalangani uchun sifatsiz edi. 1960 yilda yoqut qizil va geliy-neon lazerlari ixtiro qilingandan so'ng, golografiya tez rivojlana boshladi. 1968 yilda sovet olimi Yuriy Nikolaevich Denisyuk gologrammalarni shaffof fotoplastinkalarga yozib olish sxemasini ishlab chiqdi va yuqori sifatli gologrammalarni oldi. Va 11 yil o'tgach, Lloyd Kross bir necha o'nlab burchaklardan iborat multipleks gologramma yaratdi, ularning har biri faqat bitta burchakdan ko'rinadi. Zamonaviy gologramma displey qanday ishlaydi - bu haqda bugungi epizodda gaplashamiz!

Gologrammalarni yozib olish uchun asosiy fotografiya materiali an'anaviy kumush bromid asosidagi maxsus fotografik plitalar bo'lib, ular har bir millimetrda 5000 dan ortiq chiziqli ruxsatga erishishga imkon beradi. Ko'proq ruxsatga ega bo'lgan bixromatlangan jelatin asosidagi fotosurat plitalari ham qo'llaniladi. Ulardan foydalanganda tushayotgan yorug'likning 90% gachasi tasvirga aylanadi, bu esa juda yorqin gologrammalarni yozib olish imkonini beradi. Golografik fotopolimer materiallarga asoslangan ommaviy axborot vositalari ham faol rivojlanmoqda. Organik moddalarning bu ko'p komponentli aralashmasi shisha yoki plyonkali substratga yupqa plyonka shaklida qo'llaniladi.


Golografik displeylar haqida gap ketganda, diqqatga sazovor bo'lgan bir nechta istiqbolli ishlanmalar mavjud. RED Digital Cinema gologramma displey ustida ishlamoqda, u suyuq kristall panel bo'lib, uning ostida maxsus yorug'lik o'tkazuvchi plastinka joylashgan. U turli ko‘rish burchaklaridan turli tasvirlarni proyeksiya qilish uchun diffraktsiyadan foydalanadi, natijada “3D tasvir” illyuziyasi paydo bo‘ladi. Golografik displeyli Hydrogen smartfoni 2018 yilning birinchi yarmida chiqarilishi kerak.

Vengriyaning Holografika kompaniyasining HoloVisio brendi displeylari bozorda allaqachon mavjud. Ularning texnologiyasining mohiyati ikki o'nlab tor yo'naltirilgan proyektorlar yordamida tasvirni proyeksiya qilishdir, buning natijasida tasvir kosmosda displeyga chuqur joylashtiriladi. Ushbu texnologiyaning murakkabligi narxga ta'sir qiladi: 1280 dan 768 pikselgacha bo'lgan 72 dyuymli ekranning narxi taxminan 500 ming dollarni tashkil qiladi.


Va yapon olimlari uyushmasi allaqachon mavjud uzoq vaqt davomida; anchadan beri Aerial 3D lazerli proyeksiya texnologiyasini yaratish ustida ishlamoqda. Ular an'anaviy tekis ekrandan voz kechib, lazer nurlari yordamida uch o'lchamli fazoda ob'ektlarni chizishdi. Aerial 3D fokuslangan lazer nurlari bilan hayajonli kislorod va azot atomlarining ta'siridan foydalanadi. Hozirgi vaqtda tizim 50 000 nuqtadan iborat ob'ektlarni soniyasiga 15 kadrgacha bo'lgan chastotada proyeksiyalash imkoniyatiga ega.


Bundan tashqari, tizimni taqdim etadigan gologramma ekransiz displey va videokamera bo'lgan Vermeer nomli ishlanma ham e'tiborga loyiqdir. hissiy funktsiyalar. Displey ikkita parabolik nometall orasidagi proyeksiya texnologiyasidan foydalanadi. Lazer nuri sekundiga 2880 marta chastotada tasvirni tortadi, ketma-ket 192 nuqtadan o'tadi. Natijada, tomoshabin kosmosda sekundiga 15 marta yangilanadigan va aloqa uchun mavjud bo'lgan rasmni ko'radi.

Yaqin kelajakda gologramma ekranlar yanada qulayroq bo'lib, keng qo'llanilishi mumkin.

4V effekti faqat optimallashtirilgan materiallarda paydo bo'ladi

O'tgan iyul oyida biz birinchi marta Red Hydrogen One smartfoni haqida gapirgan edik. Uning ta'rifi juda g'alati tuyuldi. Bu yerda sizda gologramma displey, modullarni ulash imkoniyati va eski modeldagi titan ramka mavjud. Bu yana bir firibgar ishga o‘xshardi. Biroq, bu Qizil kompaniya, shuning uchun firibgarlik haqida gap bo'lishi mumkin emas.

Hydrogen One avgust oyida sotuvga chiqishi kerak, garchi oldindan buyurtma qilganlar smartfonlarini ertaroq olishlari kerak.

Bugun Engadget nashri o‘z jurnalistining Hydrogen One ning ishlab chiqarishdan oldingi namunasidan foydalangani haqidagi taassurotlari haqida maqola chop etdi. E'tiborga olish kerak bo'lgan birinchi narsa, Red qurilmani old tomondan suratga olishni taqiqlagan. Buning sababi shundaki, fotosuratlar golografik effektni bermaydi va kompaniya buni xohlamaydi potentsial xaridorlar smartfondan hafsalasi pir bo'lib, faqat fotosuratlarni ko'rish bilan cheklanadi.


Manba jurnalistining o‘zi namoyishni ta’sirli deb ta’riflaydi. Faqat moslashtirilgan materiallarda paydo bo'ladigan 4V effekti ilgari bozorda bo'lganidan juda farq qilishi aytiladi. Nigoh oldingi shunga o'xshash ishlanmalarga xos bo'lgan ideal burchakdan chetga chiqqanda ta'sir yo'qolmaydi.

Effekt qisman ekran ostida joylashgan maxsus materialdan tayyorlangan substrat tufayli yaratiladi, ammo bu haqda maxsus tafsilotlar yo'q. Agar ular mos ravishda optimallashtirilgan bo'lsa, u videolarda, o'yinlarda va hatto ilovalarda paydo bo'lishi mumkin. Bunday holat texnologiyaga chek qo'yadi deb o'ylash mumkin, ammo Red allaqachon o'z filmlarini Hydrogen One uchun moslashtiradigan Lionsgate bilan hamkorlik qilmoqda. Jarayon juda oddiy ekani aytiladi.


Modullarga kelsak, ular bilan hali aniqlik yo'q. Red kompaniyasi rahbari smartfonning yomon modullarga ega bo‘lishini istamasligini, shuning uchun kompaniya bu masalaga ehtiyotkorlik bilan yondashayotganini aytdi. Red hozirda modullarni ishlab chiqadigan kamida bitta potentsial hamkor bilan muzokaralar olib bormoqda.

Bugun uchun barcha yangiliklar

  • 08:57 20 Pan Jiutang: Huawei Samsungga qaraganda yaxshiroq suratga oladi va Xiaomi fon rasmlari raqobatchilarnikidan yomonroq. Pan Jiutang Xiaomi mahsulotlarini tanqid qilishdan tortinmaydi
  • 08:02 17 PlayStation 5 ning asosiy menyusi kutilgan The Last of Us Part II o'yinining misolida. Pastki menyuda o'yin vaqti, kubokning borishi, SSD maydonidan foydalanish kabi asosiy statistika ko'rsatilgan
  • 07:36 74 Huawei P40 Pro qirollik kamerasi shunday bo'lib chiqdi. Smartfon ikkita telefoto kameraga ega bo'ladi, biri 3x optik zumni ta'minlaydi, ikkinchisi esa 10x optik zum uchun javob beradi.
  • 07:17 7 Hamyonbop 5G smartfoni Vivo Z6 sotuvga chiqdi. Bu 300 dollardan bir oz ko'proq turadi
  • 02:04

Gologrammalar kelajak. Hech bo'lmaganda, Gollivud kinoijodkorlari o'zlarining ilmiy-fantastik filmlarini havoda suzuvchi shaffof interfeyslar bilan to'ldiradigan narsaga ishonishadi. Yo'lovchilar va Avatardagi kosmik kemalardagi kabi.

To'g'ri, hozircha ko'rishimiz mumkin uch o'lchovli grafika faqat 3D ko'zoynaklar yordamida kino ekranlarida yoki . Ammo Bruklinda joylashgan Look Glass startapi qo‘shimcha gadjetlarga ehtiyoj sezmasdan bizni to‘laqonli 3D reallikka bir qadam yaqinlashtiradigan qurilma yaratdi.

Buni ko'rib chiqing. Sizning oldingizda tushunarsiz qizil narsa bo'lgan shisha akvarium bo'lib tuyulishi mumkin. Lekin, aslida, bu displey va ichidagi ob'ekt u tomonidan chizilgan rasmdir. Looking Glass innovatsion texnologiyalardan foydalanadi: u turli burchaklarda aylantirilgan bir xil uch o‘lchamli obyektning 45 xil tasvirini yaratadi va keyin ularni maxsus gologramma ob’ektiv orqali birlashtiradi. Natijada haqiqiy uch o'lchamli ob'ektni ko'rayotgandek taassurot paydo bo'ladi.

Bunday qurilma 3D grafika yaratuvchilari, o'yin ishlab chiquvchilari, sanoat dizaynerlari va muhandislari uchun juda foydali bo'ladi. Looking Glass Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad va Solidworks kabi dasturlarga mos keladi. Bu sizning ishingiz natijalarini to'g'ridan-to'g'ri jarayonda ko'rish imkonini beradi. Bundan tashqari, siz oddiy moddiy narsa kabi tasvir bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun siz Leap Motion Controller qo‘l trekerini, Intel Realsense kamerasini yoki Nintendo Joy Con kabi o‘yin boshqaruvchisini ulashingiz mumkin.

Kelajakda bunday texnologiya geymerlar va raqamli kontentning oddiy iste'molchilari orasida mashhur bo'lishi mumkin. Qabul qiling, bunday ekranda biror narsa o'ynash yoki filmlarni tomosha qilish qiziqarli bo'ladi. Looking Glass bilan harakatni qaysidir burchakdan ko'rish uchun siz xonaning boshqa burchagiga o'tishingiz kerak.

Displeyni ishlatish uchun sizga kamida protsessorli kompyuter kerak bo'ladi Intel Core i5, 4 GB va grafik karta Nvidia GTX Minimal 1060, shuningdek tasvirlarni ko'rsatish uchun HDMI porti va quvvat uchun USB-C bilan. Displey ikki xil o‘lchamda bo‘ladi: 8,9 dyuymli model 600 dollar va 15,9 dyuymli model 3000 dollar turadi.

Kickstarter orqali The Looking Glass-ning kichikroq versiyasini 400 dollarga sotib olishingiz mumkin. Taxminiy etkazib berish muddati dekabr.

© 2024 ermake.ru -- Kompyuterni ta'mirlash haqida - Axborot portali